約 3,514,370 件
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XXXG-00W0 Wガンダムゼロ 特徴 MS形態 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 61800 810 M 16940 360 31 31 27 7 B - B - C ネオ・バード形態 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 31 31 29 9 A A - - - 武装 MS形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 40 0 1~1 BEAM格闘 100 6 マシンキャノン 2200 20 0 2~3 連射 105 25 バスターライフル×2 3400 55 0 3~5 射撃BEAM2 65 7 ツインバスターライフル 6000 65 0 4~6 射撃BEAM3 70 5 ツインバスターライフル 7000 110 0 ~ MAP(BEAM) 100 0 ネオ・バード形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 バスターライフル×2 3400 55 0 3~5 射撃BEAM2 65 7 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 MS形態のみ ゼロシステム搭載 ユニットの能力向上パイロットの性格変更 攻撃・防御+5命中・回避率+10 変形可能 変形可能 支援防御可能 支援防御可能 MS形態のみ 設計元 設計元A 設計元B Wガンダム トールギス フェニックスガンダム(能力解放) ガンダムDX オーガンダム(実戦配備型) ヅダ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 Wガンダム 3 トールギス 4 Wガンダムゼロ(EW) 備考 MS形態では空が飛べず、地形適性もそれほど高くないのでEW版に比べると使い勝手で劣る。全体的に燃費が悪いためOPやアビリティで補正が必要。武装がBEAM攻撃にほぼ特化しているので、BEAM攻撃の威力や燃費を向上させるOPを付けよう。なお、ゼロシステム搭載機に乗ったパイロットはテンションバーの約80%が弱気になってしまう。-パイロットには必殺や気合持ち、またはMP最大値の低いキャラクターが向いている。ただしBEAM射撃が主体になるためMPが高いパイロットでも、弱気の影響はそんなに受けない。
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スカウト可能キャラ刹那・F・セイエイ(A.D.2312) ロックオン・ストラトス アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312) ティエリア・アーデ(A.D.2312) 沙慈・クロスロード ソーマ・ピーリス(A.D.2312) スメラギ・李・ノリエガ(A.D.2312) フェルト・グレイス(A.D.2312) ラッセ・アイオン(A.D.2312) イアン・ヴァスティ(A.D.2312) ミレイナ・ヴァスティ アニュー・リターナー/アニュー・リターナー(イノベイター) ネーナ・トリニティ(A.D.2312) ミスター・ブシドー カティ・マネキン(A.D.2312) パトリック・コーラサワー(A.D.2312) ルイス・ハレヴィ ルイス・ハレヴィ(イノベイター) アンドレイ・スミルノフ リボンズ・アルマーク リヴァイヴ・リバイバル ヒリング・ケア アリー・アル・サーシェス(A.D.2312) スカウト可能キャラ 刹那・F・セイエイ(A.D.2312) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 400 普通 格闘系B 48500 宮野真守 530 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 22 29 29 24 60 7 9 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる 初期習得済 ガンダムマイスター ガンダム系ユニットに搭乗時、命中率と回避率+10% Lv1 機敏 機動力アップ Lv1 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv10 豪傑 攻撃力アップ Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 強固 ユニットの最大HPアップ Lv20 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv30 真のイノベイター 反応値と覚醒値アップ超強気以上の時、攻撃力と防御力+20%上昇 Lv40 備考 ファーストシーズンから豪傑と真のイノベイターが加わり、火力が段違いに向上した。 だが寡黙とファイターが消えことで、守備力は落ち、一部射程が減った。劇中乗機がエクシアからダブルオーへ変わったことを考えれば適合していると言えるかも。 ちなみに贅沢な話だが真のイノベイターで反応値が上がる為、操舵手でも使える。 ロックオン・ストラトス データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 390 普通 射撃系A 39300 三木眞一郎 469 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 29 20 25 27 0 8 10 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 初期習得済 ガンダムマイスター ガンダム系ユニットに搭乗時、命中率と回避率+10% Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv10 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv20 豪傑 攻撃力アップ Lv20 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv30 スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 性能もアビリティもニールと大差無い。 勇将を習得する分、ニールの方がリーダー適性があるくらいか。 アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強化 410 晩年 NT系B 43000 吉野裕行 503 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 25 26 25 22 40 7 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 超兵 反応値と覚醒値アップ 初期習得済 ガンダムマイスター ガンダム系ユニットに搭乗時、命中率と回避率+10% Lv1 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv1 機敏 機動力アップ Lv10 強固 ユニットの最大HPアップ Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv20 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv30 超反応 超強気以上でユニットの命中率と回避率アップ超一撃でさらに1.5倍 Lv40 備考 超兵にガンダムマイスター+超反応で命中・回避率の補正が高い。 超強気以上なら多弾式武装をまずもって全弾きっちり当て、さらに回避も万全なのは魅力。 気合持ちなので超強気までもそんなに遠くないのもポイント。 反面、火力を補うスキルはベテラン以外ないのが難点。 ティエリア・アーデ(A.D.2312) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 440 変異 守備系B 46900 神谷浩史 525 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 28 17 26 27 55 9 13 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 イノベイター 反応値と覚醒値アップ 初期習得済 ガンダムマイスター ガンダム系ユニットに搭乗時、命中率と回避率+10% Lv1 寡黙 守備値と防御力アップ Lv1 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv10 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv20 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 冷徹・威圧など攻撃向きのスキルが抜け、攻撃面では四年前より弱体化している。 Lv10以降に統率力・威風・練達と戦艦向きスキルを覚え、優秀な艦長になれる。 セラヴィーに乗せるよりも、艦長を務めさせたほうが生かせるかもしれない。 沙慈・クロスロード データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 激情 360 晩年 非戦闘系 23200 入野自由 419 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 17 11 16 13 0 5 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 素人 消費ENが10%増加、CT率アップ 初期習得済 気分屋 テンション変動がバラつく Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 強固 ユニットの最大HPアップ Lv10 機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv10 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv20 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv20 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv30 スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 ソーマ・ピーリス(A.D.2312) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強化 410 早熟 NT系A 44800 小笠原亜里沙 512 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 23 23 28 22 45 10 11 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 超兵 反応値と覚醒値アップ 初期習得済 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv1 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv1 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv10 幸運 ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 Lv10 慈愛 戦艦クルー時、MPを毎ターン回復 Lv20 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv20 機敏 機動力アップ Lv30 スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 スメラギ・李・ノリエガ(A.D.2312) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 380 普通 艦長系B 28800 本名陽子 437 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 19 8 23 16 0 12 9 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ 初期習得済 気分屋 テンション変動がバラつく Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 強固 ユニットの最大HPアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv10 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ Lv10 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv20 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv20 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv30 見切り メインユニットとしての戦闘時、キャラクターアビリティーを無効化 Lv40 備考 フェルト・グレイス(A.D.2312) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 350 早熟 通信系 19800 高垣彩陽 407 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 16 5 13 5 0 6 12 99 99 64 64 61 0 41 70 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ 初期習得済 寡黙 守備値と防御力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv10 強固 ユニットの最大HPアップ Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv10 幸運 ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 Lv20 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv20 慈愛 戦艦クルー時、MPを毎ターン回復 Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 ラッセ・アイオン(A.D.2312) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 390 普通 操舵系 32600 東地宏樹 450 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 19 21 20 22 0 10 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ 初期習得済 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 豪傑 攻撃力アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv10 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv10 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv20 空中戦闘適応 空中での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv30 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40 備考 操舵士だがパイロットとしても戦える能力・スキルを備えており、安価なため序盤の金欠・人材不足時に重宝する。 イアン・ヴァスティ(A.D.2312) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 350 平穏 整備系 19500 梅津秀行 409 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 9 7 10 18 0 9 6 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 機械技術 整備クルー時、守備値アップ 初期習得済 ポジティブ 戦闘終了後のMP減少が少なくなる Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv10 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv10 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 豪傑 攻撃力アップ Lv20 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv20 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 Lv30 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40 備考 OOにおける整備士ポジション。きっちり整備士専用アビリティを覚える。 整備・通信のクルースキルをコンプし、ムードメーカーも覚えるの娘の影に隠れがち。 ミレイナ・ヴァスティ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 弱気 350 早熟 整備系 19700 戸松遙 407 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 14 5 8 15 0 4 11 99 68 46 80 99 0 44 70 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ 初期習得済 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv10 機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv10 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv20 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv20 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 通信と整備の2つのクルースキルをコンプでき、ムードメーカーも覚える優秀なクルー要員。 アニュー・リターナー/アニュー・リターナー(イノベイター) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 420 変異 操舵系 36700 白石凉子 489 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 17 17 18 18 50 6 13 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 イノベイター 反応値と覚醒値アップ 初期習得済 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv1 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv1 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv10 容姿:CB 挑発 敵に狙われやすくなる Lv10 容姿:イノベイター 機敏 機動力アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv10 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv20 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ Lv20 慈愛 戦艦クルー時、MPを毎ターン回復 Lv30 容姿:CB 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv30 容姿:イノベイター 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 容姿:CB ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40 容姿:イノベイター 備考 操艦センスこそ初期習得ではないものの、操艦センスと対空砲火を両方早い段階で覚える。 さらに慈愛を習得し、おまけにイノベイターにより反応値が底上げされる本作最高クラスの操舵士の1人。 また、レベルは真面目と刻苦もあるため上げやすい。 イノベイター・機敏・身軽と、条件が合えばよく避け、練達で足回りの強化も出来る。終盤に冷徹も覚え、やや火力不足感はあるもののパイロットとしても悪くない。 だが、劇中乗機のガッデスとの相性は良くない。 ネーナ・トリニティ(A.D.2312) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 激情 400 早熟 NT系C コレクション60% 釘宮理恵 485 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 22 22 22 20 30 7 12 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ 初期習得済 狡猾 防御選択時に発動、被ダメージを更にダウン Lv1 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv1 恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv10 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv10 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv20 空中戦闘適応 空中での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 コレクション収集で加入する。 60%というのは遅い部類だが、単独行動+冷徹をLv1習得可能なので即スタメン入りも可能。 さらにLv10で好戦も覚えると火力はかなりのもので優秀なアタッカーとして活躍できる。 ミスター・ブシドー データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 激情 430 普通 格闘系B 42400 中村悠一 480 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 25 31 29 22 0 13 10 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 初期習得済 極み 攻撃力+5、超一撃時のみ特定武装の与ダメージアップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv10 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv20 闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 専用アビリティの極みが超一撃のダメージを上昇させる効果で非常に強力。早めにテンションを上げて特徴を生かしたい。 また、必殺を覚えると平常時でも極みを発動させることができる。ただし、確率は最大30%なので過度な期待はできない。 その他に単独行動、闘将、好戦と攻撃力と与ダメージに関するアビリティを覚えていき、最終火力は一線級。 支援付き戦闘では最大火力を秘めているので、ゲーム内の最高ダメージなどを狙って見るのも良い。 カティ・マネキン(A.D.2312) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 390 普通 艦長系B 30400 高山みなみ 440 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 20 7 23 19 0 13 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ 初期習得済 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv10 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10 強固 ユニットの最大HPアップ Lv10 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv20 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv20 勇将 ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 見切り メインユニットとしての戦闘時、キャラクターアビリティーを無効化 Lv40 備考 艦長向けアビリティの他に冷徹+熟練+威圧と攻撃的なアビリティが並ぶ。 的確な戦術予報によって早期解決を図るカティらしく、守りに入るのではなく戦艦で打って出ると本領を発揮する。 また、艦長として有能なのは当然だが、射撃系MSパイロットとして使っても活躍を見込める。エリート+冷徹での育成も可能。 パトリック・コーラサワー(A.D.2312) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 370 変異 万能B 34300 浜田賢二 453 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 20 20 23 23 0 8 9 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 エース 総撃破数200以上の時、全武装の最大射程+1、移動力+1 初期習得済 悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 Lv10 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv10 幸運 ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 Lv10 カリスマ ゲストクルー時、魅力値アップ同グループ内の味方の獲得経験値がアップ Lv20 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 Lv20 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 低コストでスカウト可能な上、エースを初期習得しているのは珍しい。 だが、エース発動条件のため、初期はスキルなしと同等と言える。そのため序盤は育成に多少苦労する。 Lv10で好戦、20で熱血・辺りを覚えるとパイロットとして使いやすくなってくるのでそれまでは我慢。その頃にはエースも近い。 気合こそないが、MPと性格で熱血の恩恵を受けやすいのも特徴。 カリスマ+幸運+ムードメーカーでゲストに配置するのも一つの手。 ルイス・ハレヴィ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 激情 430 早熟 NT系C 38400 斎藤千和 489 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 18 18 25 20 40 6 12 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる 初期習得済 強固 ユニットの最大HPアップ Lv1 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv1 悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv10 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv20 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv20 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 レグナント搭乗前の方。コストで雇えるのはこちら。 威圧・好戦の攻撃面での補正に強固での守備面の補正でバランスは悪くない。 激情で気合持ちなので強気になるのが早く格闘や覚醒を使うのに向いている。 ルイス・ハレヴィ(イノベイター) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 狂気 430 早熟 NT系C コレクション80% 斎藤千和 535 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 28 22 28 22 60 12 13 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 イノベイター 反応値と覚醒値アップ 初期習得済 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv1 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv1 恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv10 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv20 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv20 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 レグナント搭乗以降の方。コレクション収集で加入する。 00勢の中でも上位に位置する初期能力を持つ。 狂気型MPにして気合持ちなのでテンションで威力が上がる格闘や覚醒の強い機体に乗せて使いたい。 アンドレイ・スミルノフ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 370 普通 格闘系A 31000 白鳥哲 444 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 19 19 20 22 0 7 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 強固 ユニットの最大HPアップ 初期習得済 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 鉄壁 防御力アップ Lv20 闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 通称ロシアの子熊。 習得アビリティが、初期エリートに加えて闘将・鉄壁・強固・練達と幅広くユニット補正系てんこ盛りなので、優秀なユニット育成役になれる。 冷徹無しがちと勿体無いが、闘将を活かしてリーダー役に回れば支援攻撃も得やすい。 艦長向けアビリティも覚えるが、艦長にするには指揮が若干伸びないのが難点。 リボンズ・アルマーク データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 450 晩年 NT系B 50000 蒼月昇 543 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 27 27 27 27 60 12 13 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 イノベイター 反応値と覚醒値アップ 初期習得済 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv1 見切り メインユニットとしての戦闘時、キャラクターアビリティーを無効化 Lv1 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv10 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 豪傑 攻撃力アップ Lv20 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 50000という高コストを払うだけあり、初期から全能力トップクラス。 Lv1で冷徹、10でエリートを習得可能。更に豪傑、単独行動と順当に火力が高くなり育成向け。 また、熟練、威圧、単独行動での最大で命中率+45%も脅威。ガンタンクなど当てづらい機体もきっちり育成できる。 覚醒値が高く、イノベイターも有用なため覚醒持ちの育成では一つ抜けている。 また艦長向けアビも一通り覚えるため、能力の高さと相まって火力の高い優秀な攻撃的艦長になる。 リヴァイヴ・リバイバル データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 430 変異 射撃系C 43800 斎賀みつき 510 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 24 21 22 20 50 10 13 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 イノベイター 反応値と覚醒値アップ 初期習得済 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv1 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv1 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv10 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv10 補佐 副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ Lv10 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv20 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv20 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv30 スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 リボンズと同レベルで冷徹・エリートを覚え、こちらも育成は得意。 パイロットとしては攻撃補正が冷徹のみなので極端な火力はないが、高い射撃と命中アップスキルの狙撃力が魅力。 スナイパーを覚えたら射撃の使い勝手はもっと上がる。 高い能力に加え、イノベイターで反応&覚醒を補填できるので、優秀な副官になる。 ヒリング・ケア データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 410 変異 格闘系C 42200 川庄美雪 504 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 22 24 21 18 50 6 13 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 イノベイター 反応値と覚醒値アップ 初期習得済 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv1 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 Lv1 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv10 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv20 悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv30 ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 リヴァイヴをそのまま格闘向きにしたようなキャラで特徴も同様。 格闘機に乗せてリヴァイヴと互いにサポートし合うとより有効。 ムードメーカーを覚え、さらにイノベイターで反応を上げられるために操舵士としても優秀。 アリー・アル・サーシェス(A.D.2312) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 460 晩年 万能A 48600 藤原啓治 483 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 28 29 31 27 0 9 9 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 傭兵 全武装の最大射程+1(特殊な射程は除く) 初期習得済 豪傑 攻撃力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv10 冷徹 支援無での戦闘において敵ユニットの防御力ダウン Lv10 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv10 補佐 副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ Lv20 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv20 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 初期修得の傭兵に加え、Lv10までに揃う豪傑・好戦・冷徹、更には単独行動・必殺と、攻撃アビリティは目移りするほどの充実っぷり。 上記のアビリティだけでも枠が足りなくなるが、システムと噛み合わない必殺は除外してもいいだろう。 それでも攻撃アビリティは過剰気味なので、どれか外して統制や解放を付けるのもアリ。
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ゲーム中に登場するユニットの一覧です。 ここは練習用のページであり、テンプレではありません。ユニットのテンプレとして使うものはユニットページの下部に設置されていますのでそちらをご利用ください。 編集ルール 機体名の表記はゲーム内での物に合わせて記入して下さい。 リーダー機・変形状態の詳細は元の機体のページに併せて記入。 英数字は半角で統一してください。ZガンダムなどのZの表記もギリシャ文字ではなく半角英数でお願いします。 ローマ数字は(Ⅰ→I、Ⅴ→V)のようにアルファベットに置き換えて下さい。 (携帯端末など、一部のブラウザでローマ数字が見えないための対処です。) 以下の記述は削除、変更の対象となる事があります。編集の際は注意してください。 備考欄以外のコメント記述 本ゲームの攻略に直接関係のない事項(小ネタ、劇中の話、感想等) 強引な機体擁護 内容の重複 あまりにも長い解説 曖昧な文言(そこそこ、まずまず、まあまあetc) テンプレ 型式番号 機体名 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 変形・専用機・指揮官機・換装など形態が複数ある機体の場合 形態名 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 形態名 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ~ % % ~ % % ~ % % ~ % % MAP兵器名 0 MAP MAP 100 0 変形・専用機・指揮官機・換装など形態が複数ある機体の場合 形態名 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ~ % % ~ % % ~ % % ~ % % 形態名 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ~ % % ~ % % ~ % % ~ % % アビリティ 名前 効果 備考 開発元 開発元 - 機体名 - 機体名 開発元(ガンダム等) 開発元 - 機体名 - 機体名 - 機体名 - 機体名 - 機体名 - 機体名 - 機体名 - 機体名 - 機体名 - 機体名 - 機体名 - 機体名 - 機体名 - 機体名 - 機体名 - 機体名 設計元 設計元A 設計元B 機体名A? 機体名B? 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D - 機体名 - - - 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 ステージ ブレイク詳細 備考 備考 ※下記は練習用に書いて試してるので消さずにおいてください。 各所で使われてる色と色見本 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 形態名 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 MAP兵器名 0 MAP MAP 100% 0% 名前 効果 DDFFFF開発元 FFDDFF開発先ABCD FFFFEE左側本機用ベージュ EEEEFF形態名 EEEECC COSTEXPSIZE FFCCFF HPEN宇空地水上水中 CCECFF攻防機移名前効果 FFD700MAP兵器名 wiki調べの色 青 紫 水色 緑 赤 黄 ピンク オレンジ色 BGカラーにむいてる? 青 紫 水色 緑 赤 黄 ピンク オレンジ色 赤~黄色グラデーション オレンジ色赤 オレンジ色 オレンジ色 オレンジ色 オレンジ色 オレンジ色 オレンジ色 オレンジ色ここ オレンジ色 オレンジ色 オレンジ色 オレンジ色 オレンジ色 オレンジ色 オレンジ色 オレンジ色黄色 ワールドツアー A1 / A2 / A3 / A4 / A5 / A6 / AEX B1 / B2 / B3 / B4 / B5 / B6 / BEX C1 / C2 / C3 / C4 / C5 / C6 / CEX D1 / D2 / D3 / D4 / D5 / D6 / DEX FINAL ワールドコア CORE1 / CORE2 / CORE3 / CORE4 / CORE FINAL オーバーワールド HELL LAST / HELL1 / HELL2 / HELL3 / HELL4 MAP兵器はMPを消費しない。 すべてのMAP兵器は命中率100%。 S・M・Lサイズ a案 ユニット名称 武器名称 特殊効果 武装威力 消費EN 登場ステージ ブレイク詳細 備考 ジムスナイパー 狙撃 なし 4000 25 なし なし ヒルドルブ 焼夷榴弾 なし 4000 25 なし なし ゲルググJ 狙撃 なし 4000 25 A-EX 初期配置 MAP兵器所持 ガンダム試作2号機 アトミックバズーカ なし 15000 120 C1 OVER IMPACT MAP兵器不所持 ズサン 全弾発射 なし 9000 70 C-EXD2 初期配置初期配置 3機小隊の中央のみ所持 b案 ユニット名称 武器名称 特殊効果 武装威力 消費EN 登場ステージ 敵軍時MAP兵器の有無 備考 ジムスナイパー 狙撃 なし 4000 25 - - ヒルドルブ 焼夷榴弾 なし 4000 25 - - ゲルググJ 狙撃 なし 4000 25 A-EX初期配置 ○ ガンダム試作2号機 アトミックバズーカ なし 15000 120 C1・OVER IMPACT × ズサン 全弾発射 なし 9000 70 C-EX初期配置D2初期配置 ○ 3機小隊の中央のみ所持 c案 ステージに登場するのが前提。出てないものは隠す。改行でコンパクトにまとめる。多段構成で統合の活用。 ユニット名称 武器名称 特殊効果 武装威力 消費EN 登場ステージ 詳細 MAP兵器 備考 ゲルググJ 狙撃 なし 4000 25 A-EX 初期配置 ○ ガンダム試作2号機 アトミックバズーカ なし 15000 120 C1 OVER IMPACT × ズサン 全弾発射 なし 9000 70 C-EX 初期配置 ○× 中央3機その他6機 D2 初期配置 ○ b案時のステージの表し方 A1初期配置 B1・BRAEAK1 C1・CHALLENGE1 D1・BREAK2 コア1・CHALLENGE2 ツアーFINAL・OVER IMPACT オーバー1初期配置 情報提供用コメントフォームにて出た案を基にまとめてみました。どっちがいいでしょうか。別案もあればどうぞ。細かい編集方法なども指示をいただけると助かります。 個人的にはb案がいい。ちなみにもう一つ欄を増やすのは流石に長すぎるのでやめた方がいいと思います。 追記。 MAP兵器一覧の下にくっつけるor新規ページ作成するならこんな感じになる。 (たぶん下にくっつける。 敵軍時MAP兵器所持機体一覧 ステージ ブレイク詳細 ユニット名称 武器名称 武装威力 MAP兵器有無 備考 A2 BREAK TRIGGER1 アグリッサ プラズマフィールド 120 ○ ENダメージ A-EX 初期配置 ゲルググJ 狙撃 4000 ○ C1 OVER IMPACT ガンダム試作2号機 アトミックバズーカ 15000 × C-EX 初期配置 ズサン 全弾発射 9000 ○ 中央3機その他6機 D2 初期配置 ○ ステージ順にしたほうが有用な表になるので順序換え。ワールドツアー⇒ワールドコア⇒オーバーインパクトの順。 特殊効果と消費EN削除。いらないよね?効果は備考にちょい書きで。 「敵軍時MAP兵器所持機体一覧」という見出しにセンスを感じない。もっと分かりやすい見出しありませんか? そもそも所持機体のみ表示して持ってない機体書いた方がシンプルでいい?(×の機体はそもそも載せない)「登場するけど所持してない」という情報が欠落するからいる? 本筋と関係ないけどズサン誤解してる人が多いかも。○●○ ○●○ ○●○ と並んでて●がMAP兵器所持機体。中央3機だと○○○ ●●● ○○○と誤解される。3機小隊の中央のみ所持も「小隊」がイミフなら使えない。いい表現はないものか。 テンプレ ステージ ブレイク 機体名 武器名 威力 ○or× 備考 ステージの表し方 A1 B1 C1 D1br() コア1 ツアーFINAL オーバー1 ダメージ比較 基本ダメージ 4000での比較 + ダメージUP ダメージUP アビリティ 発動条件 属性 最大UP ダメージ比較 備考 共振 テンションが超強気以上 覚醒系 +5% 5040 覚醒値+20 逆襲 反撃時 全武装 +10% 4400 強襲 クリティカル発生時 全武装 +10% 4400(7380) クリティカル ベテラン LV20以上のユニットに搭乗時 全武装 +10% 4400 一点突破 防御アビリティ発生時 全武装 +10% 4400 感性 テンションが超強気以上 BEAM系 +10% 6356 攻撃力+20 ホウセンカ 反撃時 射撃系 +10% 5500 威力+1000 オペレーションメテオ 支援なし時 全武装 +10% 5500 威力+1000 カテゴリーF 同アビリティ保持キャラ支援時 全武装 +10% 4400 スーパーコーディネイター 常時発動 特殊射撃 +10% 4400 単独行動 支援なし時 全武装 +12% 4480 協力 支援参加時 全武装 +12% 4480 バーサーカー 常時発動 格闘系・必殺技 +15%(+30%) 4600(5200) ユニットに特定アビリティ・OPがある場合 怒れる瞳 常時発動 全武装 +20% 4800(7927) 残りHPでクリティカル発生上昇 流派東方不敗 常時発動 格闘系・必殺技 +25% 5000 極み スーパークリティカル発生時 格闘系・電撃系 +30% 5778(10299) 攻撃力+5スーパークリティカル 約束 ガンダム系と戦闘時 全武装 +40% 5600 蒼い死神 ニュータイプ系パイロットと戦闘時 全武装 +40% 5600 集中力 ピンポイント攻撃時 全武装 +100% 8000 + 威力UP 威力UP アビリティ 発動条件 属性 最大UP ダメージ比較 備考 近距離戦闘適応 格闘系ユニット搭乗時 格闘系 +500 4500 直感 サイコミュ系ユニット搭乗時 覚醒系 +500 4500 遠距離戦闘適応 射撃系ユニット搭乗時 射撃系 +500 4500 スーパーパイロット 常時発動 全武装 +500 4500(6300) 残りHPが1% 切り裂きエド 常時発動 格闘系・BEAM格闘系 +1000 5000 キング・オブ・ハート 常時発動 格闘系・BEAM格闘系 +1000 5000 クィーン・ザ・スペード 常時発動 格闘系・BEAM格闘系 +1000 5000 クラブ・エース 常時発動 格闘系・BEAM格闘系 +1000 5000 ジャック・イン・ダイヤ 常時発動 格闘系・BEAM格闘系 +1000 5000 ブラック・ジョーカー 常時発動 格闘系・BEAM格闘系 +1000 5000 奇抜 常時発動 電撃系・火炎系 +1000 5000 ハイパーモード テンションが超強気以上 必殺技 +1000 5000(6000) 超強気 明鏡止水 テンションが超強気以上 必殺技 +1000 5000(6000) 超強気 強化人間 常時発動 覚醒系 +1200 5200 空間認識能力 常時発動 覚醒系 +1200 5200 サイキッカー 常時発動 覚醒系 +1200 5200 シャアの再来 レッド系搭乗時 覚醒系 +1200 7511 攻撃力+20 人工ニュータイプ 常時発動 覚醒系 +1200 5200 ニュータイプ 常時発動 覚醒系 +1200 5200 + 攻撃力UP 攻撃力UP アビリティ 発動条件 属性 最大UP ダメージ比較 備考 ルーキー 常時発動 全武装 +1 4089 チームワーク リーダーユニット時 全武装 +10 4889 影の軍神 マスターユニット時 全武装 +12 5067 黒い三連星 常時発動 全武装 +12 5067 好戦 常時発動 全武装 +12 5067 スターダストナイツ 常時発動 全武装 +12 5067 デスゲイルズ 常時発動 全武装 +12 5067 闘将 常時発動 全武装 +12 5067 トライスター 常時発動 全武装 +12 5067 赤い彗星 レッド系搭乗時 全武装 +15 5333 暗黒の破壊将軍 常時発動 全武装 +15 5333(6133) 覚醒+15覚醒系 インビジブル・ナイツ 常時発動 全武装 +15 5333 海賊 常時発動 全武装 +15 5333 戦闘神 常時発動 全武装 +15 5333(6133) 覚醒+15覚醒系 ファントムスイープ 常時発動 全武装 +15 5333 ロシアの荒熊 常時発動 全武装 +15 5333 ガンプラマイスター 常時発動 全武装 +16 5422(6133) 攻撃力+24特定ユニット 豪傑 常時発動 全武装 +16 5422 工作員 水陸両用系ユニット搭乗時 全武装 +16 5422 ジオンの魂 ジオン系ユニット搭乗時 全武装 +16 5422 戦場の女神 常時発動 全武装 +16 5422(6133) 攻撃力+24特定ユニット 歴戦の勇士 常時発動 全武装 +16 5422(6133) 攻撃力+24特定ユニット 青い巨星 地上での戦闘時 全武装 +20 5778 白い狼 宇宙での戦闘時 全武装 +20 5778 真紅の稲妻 常時発動 全武装 +20 5778 白狼 宇宙での戦闘時 全武装 +20 5778 不可能を可能にする男 HPが50%未満 全武装 +20 5778 白い悪魔 ガンダム系搭乗時 全武装 +25 6222 底力 HPが50%未満 全武装 +25 6222 幻の撃墜王 XLサイズ以上のMSに搭乗時 全武装 +30 6667 イノベイター テンションが超強気以上 全武装 +20%(+7) 4622(5547) 覚醒+20覚醒系 精神感応 テンションが超強気以上 全武装 +20%(+7) 4622 炎のモビルスーツ乗り テンションが超強気以上 全武装 +20%(+7) 4622 属性別対応アビリティ + 各属性 アビリティ UP分類 発動条件 最大UP 属性 射撃系 連射系 拡散系 格闘系 電撃 火炎 覚醒系 必殺技 射撃 BEAM射撃 貫通BEAM 特殊射撃 連射 BEAM連射 拡散 BEAM拡散 格闘 BEAM格闘 特殊格闘 覚醒 特殊覚醒 極み 攻撃力UPダメージUP スーパークリティカル発生時 +5+30% ○ ○ ○ ○ シャアの再来 攻撃力UP威力UP レッド系搭乗時 +20+1200 ○ ○ 感性 攻撃力UPダメージUP テンションが超強気以上 +20+10% ○ ○ ○ ○ ○ 近距離戦闘適応 威力UP 格闘系ユニット搭乗時 +500 ○ ○ ○ ○ 直感 威力UP サイコミュ系ユニット搭乗時 +500 ○ ○ 遠距離戦闘適応 威力UP 射撃系ユニット搭乗時 +500 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 切り裂きエド 威力UP 常時発動 +1000 ○ ○ キング・オブ・ハート 威力UP 常時発動 +1000 ○ ○ クィーン・ザ・スペード 威力UP 常時発動 +1000 ○ ○ クラブ・エース 威力UP 常時発動 +1000 ○ ○ ジャック・イン・ダイヤ 威力UP 常時発動 +1000 ○ ○ ブラック・ジョーカー 威力UP 常時発動 +1000 ○ ○ 奇抜 威力UP 常時発動 +1000 ○ ○ ハイパーモード 威力UP テンションが超強気以上 +1000 ○ 明鏡止水 威力UP テンションが超強気以上 +1000 ○ 強化人間 威力UP 常時発動 +1200 ○ ○ 空間認識能力 威力UP 常時発動 +1200 ○ ○ サイキッカー 威力UP 常時発動 +1200 ○ ○ シャアの再来 威力UP レッド系搭乗時 +1200 ○ ○ 人工ニュータイプ 威力UP 常時発動 +1200 ○ ○ ニュータイプ 威力UP 常時発動 +1200 ○ ○ オペレーションメテオ 威力UPダメージUP 支援なし時 +1000+10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ホウセンカ 威力UPダメージUP 反撃時 +1000+10% ○ ○ ○ ○ 共振 ダメージUP テンションが超強気以上 +5% ○ ○ スーパーコーディネイター ダメージUP 常時発動 +10% ○ バーサーカー ダメージUP 常時発動 +15% ○ ○ ○ ○ 流派東方不敗 ダメージUP 常時発動 +25% ○ ○ ○ ○ + 全属性 アビリティ UP分類 発動条件 最大UP 全属性 ルーキー 攻撃力UP 常時発動 +1 ○ チームワーク 攻撃力UP リーダーユニット時 +10 ○ 影の軍神 攻撃力UP マスターユニット時 +12 ○ 黒い三連星 攻撃力UP 常時発動 +12 ○ 好戦 攻撃力UP 常時発動 +12 ○ スターダストナイツ 攻撃力UP 常時発動 +12 ○ デスゲイルズ 攻撃力UP 常時発動 +12 ○ 闘将 攻撃力UP 常時発動 +12 ○ トライスター 攻撃力UP 常時発動 +12 ○ 赤い彗星 攻撃力UP レッド系搭乗時 +15 ○ 暗黒の破壊将軍 攻撃力UP 常時発動 +15 ○ インビジブル・ナイツ 攻撃力UP 常時発動 +15 ○ 海賊 攻撃力UP 常時発動 +15 ○ 戦闘神 攻撃力UP 常時発動 +15 ○ ファントムスイープ 攻撃力UP 常時発動 +15 ○ ロシアの荒熊 攻撃力UP 常時発動 +15 ○ ガンプラマイスター 攻撃力UP 常時発動 +16 ○ 豪傑 攻撃力UP 常時発動 +16 ○ 工作員 攻撃力UP 水陸両用系ユニット搭乗時 +16 ○ ジオンの魂 攻撃力UP ジオン系ユニット搭乗時 +16 ○ 戦場の女神 攻撃力UP 常時発動 +16 ○ 歴戦の勇士 攻撃力UP 常時発動 +16 ○ 青い巨星 攻撃力UP 地上での戦闘時 +20 ○ 白い狼 攻撃力UP 宇宙での戦闘時 +20 ○ 真紅の稲妻 攻撃力UP 常時発動 +20 ○ 白狼 攻撃力UP 宇宙での戦闘時 +20 ○ 不可能を可能にする男 攻撃力UP HPが50%未満 +20 ○ 白い悪魔 攻撃力UP ガンダム系搭乗時 +25 ○ 底力 攻撃力UP HPが50%未満 +25 ○ 幻の撃墜王 攻撃力UP XLサイズ以上のMSに搭乗時 +30 ○ イノベイター 攻撃力UP テンションが超強気以上 +20% ○ 精神感応 攻撃力UP テンションが超強気以上 +20% ○ 炎のモビルスーツ乗り 攻撃力UP テンションが超強気以上 +20% ○ スーパーパイロット 威力UP 常時発動 +500 ○ 逆襲 ダメージUP 反撃時 +10% ○ 強襲 ダメージUP クリティカル発生時 +10% ○ ベテラン ダメージUP LV20以上のユニットに搭乗時 +10% ○ 一点突破 ダメージUP 防御アビリティ発生時 +10% ○ カテゴリーF ダメージUP 同アビリティ保持キャラ支援時 +10% ○ 単独行動 ダメージUP 支援なし時 +12% ○ 協力 ダメージUP 支援参加時 +12% ○ 怒れる瞳 ダメージUP 常時発動 +20% ○ 約束 ダメージUP ガンダム系と戦闘時 +40% ○ 蒼い死神 ダメージUP ニュータイプ系パイロットと戦闘時 +40% ○ 集中力 ダメージUP ピンポイント攻撃時 +100% ○ おすすめマスターキャラクタ 1回目のマスターセレクト キャラクターの持つマスタースキルや初期アビリティ、同時に入手するベーシック機体の将来性や発展性を総合的にみて、 戦力の整っていない序盤を乗り切れるキャラクターを挙げてみた。 アムロ・レイ(U.C.0079) 入手ベーシック機体をアレックスに開発することで早期にvガンダムなど強力な覚醒機体を獲得できる。 また、パイロットとしてもマスタースキル再行動と初期アビリティ白い悪魔が序盤から終盤までずっと役立つため、1回目として十分お勧めである。 ジュドー・アーシタ 入手ベーシック機体は変形することで移動力が上がるのでENが切れた後の帰艦が容易であり、開発を続ければマルチロック機体にもなる。 また、キャラクタの初期アビリティの効果で機体の燃費を改善でき、継戦能力に優れる。 マスタースキルも自由捕獲、範囲限定ながらエネルギー回復、攻撃upなどさまざまな状況に対応できる。 ガロード・ラン マスタースキルは「移動後攻撃」で戦艦の積極的な運用ができ、テンションUPや自由捕獲、EN回復で状況に応じた対応もできる。 また、初期アビリティの効果で機体の燃費を改善でき、マルチロック兵器を持つガンダムXとの相性はベスト。 序盤で本物が捕獲できることでベーシック機体の価値がやや低いことを差し引いても、1回目のマスターキャラクターとしてお勧めである。 ロラン・セアック なんといっても入手ベーシック機体の将来性が一番である。強力なマルチロック機体を早期に入手できる。 マスタースキルも移動後攻撃とテンションUP、HPとEN回復と便利なものが揃う。 また、容姿変更することでレベル1から習得できる固有アビリティもマスター用としてお勧めである。 リボンズ・アルマーク 入手ベーシック機体はトルネードガンダムからの開発が不可能であり、リボーンズガンダム以外にもガンダムエクシアなどさまざまな系統の機体に発展できる。 マスタースキルは自由捕獲・テンションUP・HP回復50%・EN50%回復という具合に状況に応じた対応ができる。 2回目のマスターセレクト 最初のマスターとしてはお勧めではないが、ワールドツアーA-EXクリア後に編成できるようになる第2グループのマスターとして有用なもの。 最初に選んだマスターキャラには無いスキルやアビリティを持つものを選ぶと良い。 1回目にお勧めされているキャラクタをここでも選択するのも良い。 クワトロ・バジーナ シャア・アズナブル(U.C.0093) マスタースキル「再行動」と「強制帰還」の使い勝手が良い。 アムロ・レイ(U.C.0093) 入手機体の将来性が高い。マスタースキル「再行動」が便利で固有アビリティも覚醒機体向き。 ウッソ・エヴィン 自由捕獲とテンションUPは使いやすい。固有アビリティは強力だが習得レベルが遅いので加入させるなら早期が良い。 ベーシック機体の将来性は高いが、開発にやや時間がかかる。 ヒイロ・ユイ マスタースキル「再行動」持ち。 入手機体はゲーム中での捕獲は出来ず、初期購入機体からの発展ルートも限られているので機体目的でのセレクトも悪くない。 3・4回目のマスターセレクト ゲーム中ではマスターキャラは2人までしか出撃できない。 すでにマスターとして配置しているキャラが固定されているのなら、入手機体の発展性の広さや、まだ入手していない系統の作品で人物を選ぶとよい。 もちろん1回目、2回目でお勧めのキャラクターを追加しても良い。 ゼクス・マーキス ヒイロ・ユイをマスターセレクトしていないなら、W系機体を収集する目的でセレクトすると良い。 ハリー・オード ロラン・セアックをマスターセレクトしていないなら、∀系機体を収集する目的でセレクトすると良い。 マスターセレクトキャラの中での高額スカウト者 通常のスカウトで購入する際のコストが高いキャラクタは以下の通り。 シャア・アズナブル(U.C.0093)(COST 49200) アムロ・レイ(U.C.0093)(COST 48400) ハマーン・カーン(COST 47500) フル・フロンタル(COST 47200) シャア・アズナブル(U.C.0079)(COST 46400) アムロ・レイ(U.C.0079)(COST 45600) クワトロ・バジーナ(COST 45600) カミーユ・ビダン(COST 45200) ウッソ・エヴィン(COST 45100) 逆に最も安いのは「ジェリド・メサ(COST 31600)」。「ガロード・ラン(COST 34500)」、「コウ・ウラキ(COST:36200)」と続く。 機体もマスタースキルもいらないなら通常スカウトの方がお得である。 むろん、通常スカウトだとマスタースキルは1つしか習得していないことには留意すべきである。 2つ目のマスタースキルは20機撃墜、3つ目は50機撃墜、4つ目は100機撃墜しないと習得できない。 序盤向けマスターセレクト一覧 項目の順番。()内は略称 マスタースキルが有用なキャラ(スキル) 1つなら○、2つ以上なら◎ COSTが高いキャラ(COST) 上位5人まで◎、10位以内は○、下位5人は× アビリティが有用なキャラ 初期アビリティが有用(初期アビ)と固有アビリティが有用(固有アビ)で分けた。 序盤向けは◎、そうでないのは○。 本物機体の入手が遅く、機体入手が困難なキャラ 捕獲不可(機体捕獲)と開発難、設計難(機体開発)で分けた。 捕獲不可なら◎、C以降捕獲可なら○。Aで捕獲は×。 開発は捕獲or初期開発から5回以上で開発かかる場合○。1,2回の開発なら×。設計の場合、材料入手の開発回数による。 高ステータスキャラ(高ステ) 判断材料にすべきだが定義不明。 作品 キャラクター スキル COST 初期アビ 固有アビ 機体捕獲 機体開発 高ステ 1st アムロ・レイ(U.C.0079) ○ ○ ◎ × シャア・アズナブル(U.C.0079) ○ ◎ ○ ◎ × 83 コウ・ウラキ × ○ × × アナベル・ガトー ◎ × 1×2 5幅用 1×3 5幅用 1×4 5幅用 1×5 5幅用 1×7 5幅用 3×3 5幅用 3×4 5幅用(前側:ビッグ・トレー/ギャロップ/ヨーツンヘイム専用) 3×4 5幅用 3×5 5幅用 3×6 5幅用 3×7 5幅用 3幅直線(長方形) 5幅用 cで色設定をして、下の空欄に色付け。終了地点の下に空欄cで色付け終了設定を挟み、更に下を空欄でくくり終わりがわかるようにする。 1幅戦艦用周囲 7幅用 真ん中に戦艦をはさみこむ 台形 9幅用 台形(分割) 9幅用 台形(前後or左右) 9幅用 真ん中に戦艦を挟む。左右の場合は戦艦を横向きに。 弓形(対空機銃等) 13幅用 弓形前後or左右(対空機銃等) 13幅用 製作中。 + 交換系統 ユニット 交換ポイント 系統 格闘系 射撃系 強固機系 サイコミュ系 ザク系 ジム系 MA系 水陸両用系 ジオン系 DG系 00系 特殊系 ホバートラック 12480 ○ マゼラ・アタック 13206 ○ ○ ○ 61式戦車 13423 ○ ○ ドップ 14980 ○ ○ 先行量産型ボール 16056 ○ コア・ファイター 16302 ○ ボール 16872 ○ オッゴ 17631 ○ ○ アンフ 18012 ○ ○ ウァッド 18120 ○ ザクI 18468 ○ ○ ○ ドラッツェ 20316 ○ ○ 量産型ガンタンク 20560 ○ ○ ザクI・スナイパータイプ 20916 ○ ○ ○ ブッシ 21135 ○ ○ アッグガイ 21443 ○ ○ ザクII 21504 ○ ○ ザクキャノン 21840 ○ ○ ○ ドラッツェ(袖付き) 22022 ○ ジェニス 22242 ゲゼ(ゲモン機) 22545 ○ ○ ドートレス 22748 ○ ドートレス・ウエポン 22748 ○ アッガイ 22816 ○ ○ AEUヘリオン 22816 ○ ○ リーオー(地上標準仕様) 23253 ○ ユニオンリアルド 23276 ○ ○ ジン 23460 ジム 23670 ○ 高機動型ザクII 23920 ○ ○ メビウス 24000 AEUヘリオン陸戦型(PMC) 24096 ○ ○ 宇宙用高機動試験型ザク 24299 ○ ○ ティエレン地上型 24440 ○ ジムキャノン 24910 ○ ○ ボルジャーノン 24975 ○ ザクI・スナイパータイプ(カークス機) 25323 ○ ○ ○ ジムスナイパー 25427 ○ ○ 陸戦型ジム 25427 ○ ティエレン長距離射撃型 25440 ○ ○ ストライクダガー 25799 ○ ジェノアス 25803 ○ ノブッシ 25850 ○ ○ コア・ブースター 26068 ○ ザクII改 26225 ○ ○ ジム・コマンド 26800 ○ グフ 26850 ○ ○ ジンハイマニューバ 26850 ガザC(MS) 26877 ○ ガンタンク 26880 ○ ギャバン専用ボルジャーノン 26880 ○ エアリーズ 27550 ジュラッグ 28050 ヅダ 28404 ○ ○ ゴッグ 28444 ○ ○ ジム・スナイパーカスタム 28496 ○ ○ グフフライトタイプ 28548 ○ ガンタンクII 28675 ○ ジム改 29044 ○ ガザD(MS) 29362 ドム 29680 ○ イフリート 30051 ○ ジムII 30078 ○ ティエレン宇宙型 30128 ○ 陸戦強襲型ガンタンク 30156 ○ ○ 量産型ガンキャノン 30195 ○ カッシング 30250 ○ ガンタンクR44(タンク) 30343 ○ ○ ヅダ1番機 30726 ○ ○ リーオー 30861 ジムスナイパーII 31350 ○ ○ ティエレン高機動型 31436 ○ ジム・ストライカー 31639 ○ ○ メビウス・ゼロ 31800 ○ ズゴック 31806 ○ ○ ティエレン高機動B型 32016 ○ デスアーミー 32184 ○ エニルカスタム 32832 ジム・キャノンII 32886 ○ ○ ガザD(袖付き・MS) 32928 リック・ドムII 32984 ○ セプテム 33000 グフカスタム 33068 ○ ○ ジェノアスカスタム 33208 ○ ハイ・ゴッグ 33284 ○ ○ ガンキャノン 33689 ○ ドム・トローペン 34048 ○ トルネードガンダム 34086 イフリート改 34104 ○ ○ RX-81スタンダードアーマー 34220 ○ セプテム改 34272 AEUイナクト(デモカラー) 34440 ○ ハイザック 34628 ○ M1アストレイ 34884 AEUイナクト 35014 ○ ユニオンフラッグ 35014 ○ ジム・カスタム 35092 ○ ズゴックE 35112 ○ ○ ガ・ゾウム(MS) 35164 ロト(MA) 35223 ○ ネモ 35278 ○ ベアッガイ 35340 ○ ○ イフリート・ナハト 35400 ○ ○ 陸戦型ガンダム 35624 ギャン 35990 ○ ○ ゲルググ 35990 ○ 105ダガー 36053 ○ ダガーL 36053 ○ ダークダガーL 36053 ○ M1アストレイ(シュライク) 36176 ゲルググキャノン 36285 ○ ○ スカイグラスパー 36403 ハイザックキャノン 36450 ○ ○ ロゼット 37120 ゴッゾー 37152 ○ ジンハイマニューバ2型 37210 ハイザック・カスタム 37294 ○ ○ シグー 37352 ガンキャノンII 37548 ○ ジム・クゥエル 37665 ○ ブルーディスティニー1号機 37888 ○ GXビット 38400 ○ ガルバルディα 38619 ○ ブルーディスティニー2号機 38656 ブルーディスティニー3号機 38656 ジムIII 38808 ○ フェニックス・ゼロ 38812 ガンダムEz8 38936 マラサイ 39040 Gディフェンサー 39455 オクト・エイプ 39900 ストライカー・カスタム 40260 ○ ドワッジ 40260 ○ メタス(MS) 40260 ゲルググM 40320 ○ ロゼット強化陸戦形態 40320 バリエント 40620 スローターダガー 40640 ○ ヘイズル 40734 ヘイズル-FA 40734 ○ ヒルドルブ 40960 ○ ○ ○ ゲルググJ 41015 ○ ○ ガルバルディβ 41316 バタラ 41408 カプル 41730 ○ ガフラン 41760 バクゥ 41820 ズサ 42112 ○ ○ メタス改 42620 ガルスJ 43483 ディン 43554 ゾンド・ゲー 43692 ギラ・ドーガ 43940 ファントマ 43974 ○ トーラス 44037 ゾロ(MS) 44088 RFザク 44287 キハール(MS) 44608 オーバーフラッグ 44744 ○ ケンプファー 44781 ○ GNアームズ TYPE-D 45360 ○ GNアームズ TYPE-E 45360 ○ トーラス(サンクキングダム仕様) 45435 トーラス(ホワイトファング仕様) 45435 ピクシー 45500 ○ エビル・S 45582 アストレイ ブルーフレーム 45628 アストレイ レッドフレーム 45628 ○ ガルスK 45968 ○ ○ ペズ・バタラ 46096 ガンダム 46150 バーザム 46167 ジェガン 46230 ○ ゲイツ 46368 カプール 46378 ○ アクトザク 46596 ○ ○ ギラ・ドーガ(重武装仕様) 46648 ○ ズサン 46761 ○ ○ レオール 46860 ジェガンD型 46900 ○ ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー) 47135 フルアーマーガンダム 47320 ○ ヘイズル改 47360 ガディール 47570 ギラ・ズール 47600 ジェガンD型(エコーズ仕様) 47600 ○ ゼー・ズール 47600 ○ レオス 47600 デナン・ゾン 47664 フェニックスガンダム 47740 レオン 47775 ビルゴ 47840 セイバーガンダム 47840 プロト・スタークジェガン 48374 ○ リック・ディアス(赤) 48473 ゼク・アイン 48576 Gファルコン 48580 ゾック 48609 ○ ○ ディオナ 48722 ゲイツR 48815 ティエレンタオツー 48960 ○ G-3ガンダム 48990 トムリアット(MS) 49350 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) 49404 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 49404 ヴァゴン 49473 グスタフ・カール 49595 ○ メッサー 49595 ディン(指揮官用) 49632 シャッコー 49700 ゲルググMシーマカスタム 49707 ○ スタークジェガン 49887 ○ ゾロアット 50078 ガンダム4号機 50120 ガンダム5号機 50120 ガンダム6号機 50120 ○ ガンダム試作2号機 50160 ○ ガンダム試作2号機(MLRS装備) 50160 ○ ガンダム試作1号機 50184 ドートレス・ネオ 50256 ○ シュツルム・ディアス 50375 マヒロー 50400 Gキャノン 50470 ○ RFドム 50890 ヘビーガン 50907 ○ ムラサメ 51026 ザメル 51156 ○ ○ ○ ケルベロスバクゥハウンド 51170 アッシマー(MS) 51262 ティエレン全領域対応型 51404 エビル・S(ブラック・バンガード仕様) 51504 ギラ・ズール(親衛隊機) 51612 アラナ 51732 エグザス 51748 ○ ザクレロ 51780 ○ 量産型Zガンダム 51819 ハイヒール 51940 フラット 51940 ザクウォーリア 51957 ○ ザクウォーリア(ライブ仕様) 51957 ○ アレックス 51984 リゼル(MS) 52026 ガンダム試作3号機ステイメン 52080 Gエグゼス 52256 ジェムズガン 52272 ○ ジェスタ 52308 ○ ガンダム7号機 52452 コレンカプル 52488 ○ ○ ラゴゥ 52503 ブラウ・ブロ 52582 ○ ○ フリント 52682 ゲイツ(指揮官用) 52701 フルアーマーガンダムMk-II 52854 ○ ライジングガンダム 52873 ○ ガンダム試作4号機 52895 バクト 52920 デナン・ゲー 52984 オーライザー 53064 ザクファントム 53130 ○ ウィンダム 53250 ディジェ 53424 アレックス(チョバムアーマー) 53544 ○ ダンディライアン 53579 デナン・ゾン(ブラック・バンガード仕様) 53775 ガーベラ・テトラ 53784 ゲドラフ 53798 ドライセン 53856 ガンダムMk-III 53960 アンクシャ(MS) 54168 ガンダムエクシアリペア 54168 ○ ジャベリン 54168 ○ ジンクス 54312 ○ デスバット 54416 ○ ジンクスII 54823 ○ アンヘル・ディオナ 54848 ビルゴII 54883 バビ 55025 ビグロ 55074 ○ ジンクスIII(アロウズ型) 55115 ゴッゾーラ 55188 ドライセン(袖付き) 55334 ギラ・ドーガ(サイコミュ試験タイプ) 55440 ○ ガンイージ 55650 リゼル(隊長機・MS) 55796 フルアーマーガンダム7号機 56052 ○ RFゲルググ 56232 ギャン改 56283 ○ ○ ジャバコ 56772 ○ バウ 56880 ガーベラ・テトラ改 57000 メッメドーザ 57304 アストレイ レッドフレームパワードレッド 57494 ○ ノーベルガンダム 57494 ○ 量産型クァバーゼ 57524 ○ ゾリディア 57608 アドヴァンスドジンクス 57684 ドムットリア(MS) 57720 イーゲル 57900 ○ ガンダムナドレ 57975 ○ 0ガンダム 57988 ○ ガンダムMk-IV 58016 ガンダム試作0号機 58064 ゼク・ツヴァイ 58188 ○ クラウダ 58223 ガンブラスター 58344 グフイグナイテッド 58534 ○ D.O.M.E.ビット 58650 ○ ガズアル 58824 ○ ガズエル 58824 ○ スーパーガンダム 59200 ○ ガンダムアストレア 59202 ○ ヴァル・ヴァロ 59356 ○ 量産型ビグザム 59362 ○ ○ ○ デナン・ゲー(ブラック・バンガード仕様) 59752 量産型ZZガンダム 59812 デュエルガンダム 59995 ガンダムスローネドライ 60060 ○ ビグ・ラング 60060 ○ ネロスガンダム 60291 ○ ○ アヘッド 60356 R・ジャジャ 60458 ○ ガンダムエアマスター 60593 ガンダムアストレアタイプF2 60720 ○ マンダラガンダム 60792 ○ ガンダムスローネアイン 60830 ○ ○ ガンダムスローネツヴァイ 60830 ○ ドムトルーパー 61066 ボリノーク・サマーン 61174 ジョンブルガンダム 61350 ○ ○ ギャプラン(MS) 61446 エルメス 61460 ○ ○ ギャプラン改 61600 Vガンダム(MS) 61699 ガブスレイ(MS) 61725 百式 61800 バスターガンダム 61831 ○ GNアーチャー 61960 ガンダムレオパルド 61985 ○ ○ ネティクス 62160 ブルッケング 62205 GNフラッグ 62213 ○ ○ ガンダムデュナメス 62240 ○ ○ イージスガンダム 62530 エールストライクガンダム 62530 アッザム 62604 ○ ガンダムマックスター 62640 ○ ヘイズル・ラー 62700 アストレイ ブルーフレームセカンドL 62726 ジオング 62826 ○ ○ ハンブラビ(MS) 62890 ウィンダム(ネオ機) 63225 ブリッツガンダム 63375 ガンダムローズ 63383 ○ ガンダムX 63414 量産型キュベレイ 63585 ○ ハイペリオンガンダム 63648 ゲルズゲー 63764 セラフィムガンダム 63764 ガンダムエクシア 63796 ○ ○ ガンダムAGE-1ノーマル 63990 百式改 63992 Zプラス 64350 Zプラス(テスト機カラータイプ) 64350 ガンダムキュリオス 64512 ○ ハンブラビ(MA) 64545 リグ・シャッコー 64584 ムットゥー(MS) 64640 アヘッド・スマルトロン 64780 Vダッシュガンダム 64823 ○ リゲルグ 64938 ドラゴンガンダム 64944 ○ ドレッドノートガンダム 64974 サーペント 65142 ○ パラス・アテネ 65208 グラブロ 65232 ○ ヴェルデバスター 65373 ○ ベルガ・ダラス 65440 リグ・リング 65440 アマクサ 65518 ガンダムジェミナス01 65520 ガンダムジェミナス02 65520 デルタガンダム 65559 カラミティガンダム 65604 ○ フォビドゥンガンダム 65604 レイダーガンダム(MS) 65604 フェブラル 65649 ○ ジンクスIV 65651 ベルティゴ 65680 ○ リ・ガズィ(B・W・S) 65760 シャイニングガンダム 65846 ○ メガライダー 65886 ∀ガンダム 65934 ボルトガンダム 66080 ○ ○ ガンダムヴァーチェ 66256 ○ ○ メリクリウス 66258 アストレイ ゴールドフレーム天 66339 バイアラン 66360 Zガンダム 66582 ○ ガンダムXディバイダー 66663 アビジョ 66676 アビスガンダム(MS) 66768 ○ アビゴル 66825 ○ アヘッド・サキガケ 66830 ○ ソードカラミティ 67080 ○ ガンダム アヴァランチエクシア 67116 ○ ○ ストライクルージュ 67229 ヴァイエイト 67230 ○ コンティオ 67311 量産型vガンダム 67352 FAZZ 67606 ○ カオスガンダム(MS) 67624 Xアストレイ 67716 ○ ガンダムMk-V 68121 ザムザザー 68160 ○ リカール 68299 ○ スーパーカスタムザクF2000 68376 ○ ○ ○ クァバーゼ 68414 ○ ガイアガンダム(MS) 68480 アラナ・アビジョ 68688 リ・ガズィ・カスタム(MS) 68880 パーフェクト・ガンダム 69093 ○ アプサラスII 69160 ○ スターゲイザー 69174 デュエルガンダム アサルトシュラウド 69290 デルタプラス(MS) 69372 ダギ・イルス 69388 ストライクノワール 69454 ブルデュエル 69454 ザクIII 69700 ○ ZII 69720 フォースインパルスガンダム 69946 シルバースモー 69984 ドーベン・ウルフ 70052 バイアラン・カスタム 70065 Sガンダム(MS) 70550 アストレイ ゴールドフレーム天ミナ 70896 ベルガ・ギロス 70930 トトゥガ 71148 ○ メッサーラ(MS) 71217 ○ キュベレイMk-II(プル仕様) 71232 ○ キュベレイMk-II(プルツー仕様) 71232 ○ バウンド・ドック(MS) 71339 ケルディムガンダム 71400 ○ ガンダムヴァサーゴ 71442 トリロバイト 71448 ガンダムアシュタロン 71463 キュベレイ 71652 ○ ガンダムアスクレプオス 71680 ○ ガッデス 71754 ガデッサ(ヒリング機) 71754 ○ ガデッサ(リヴァイヴ機) 71754 ○ ガラッゾ(ヒリング機) 71754 ○ ガラッゾ(ブリング機) 71754 ○ ガンダムヘビーアームズ 71766 ○ ○ ベルガ・バルス 71795 ブレイヴ一般用試験機 72114 ゼダス 72240 ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) 72505 ○ ヤクト・ドーガ(クェス専用機) 72505 ○ トールギス 72576 メリクリウス・シュイヴァン 72708 ○ 0ガンダム(実戦配備型) 72756 ウイングガンダム(MS) 72939 ガンダムサンドロック 72939 ガンダムレオパルド・デストロイ 72957 ○ アリオスガンダム 73080 ハンマ・ハンマ 73416 ○ ガンダムシュピーゲル 73480 ○ ヴァイエイト・シュイヴァン 73538 クーロンガンダム 73584 ○ ○ ガンダムエクシアリペアII 73602 ○ シェンロンガンダム 73621 ○ パーフェクト・ジオング 73668 ○ ○ ガンダムデスサイズ 73920 ○ シルエットガンダム 74298 ファルシア 74360 ガンダムL.O.ブースター 74368 ガンダムF90I(木星決戦仕様) 74624 ファイバー 74760 ○ セラヴィーガンダム 75164 ○ ノーティラス 75299 バーラ・トトゥガ 75330 ○ ガンダムエアマスター・バースト 75777 アーチャーアリオス 75812 Ex-Sガンダム 75938 ○ ウイングガンダム(EW) 75973 ガンダムベルフェゴール 76188 ○ マスラオ 76208 ○ ゲーマルク 76609 ○ ガンダムデルタカイ 76670 ○ バンデット 76908 ウォドム 77064 ○ ○ アルヴァアロン 77088 ○ アルケーガンダム 77126 アカツキ(オオワシ) 77176 ザクIII改 77180 ○ ガンダムサバーニャ 77220 ○ 量産型ガンダムF91(ハリソン機) 77464 レコードブレイカー 77694 ビギナ・ギナ 77704 ハイゼンスレイII・ラー 77940 ガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様) 78016 トールギスII 78165 ダブルオーガンダム 78390 ○ ガンダムハルート 78525 ○ デスティニーインパルス 78561 ザンネック 78587 ○ ラファエルガンダム 78605 ○ ウォルターガンダム 78806 ○ ヤークトアルケーガンダム 78899 ガンダムバーンレプオス 79050 ○ vガンダム 79380 ○ ガンダムF90(A.D.S.混合装着時) 79422 ○ ベルガ・ギロス(ブラック・バンガード仕様) 79688 ガンダムF90 79712 ビギナ・ゼラ 79887 ジャスティスガンダム 80080 フリーダムガンダム 80080 クロスボーン・ガンダムX1 80132 ○ クロスボーン・ガンダムX1改 80132 ○ クロスボーン・ガンダムX2 80132 クロスボーン・ガンダムX2改 80132 ジ・O 80280 ○ サザビー 80640 vガンダムHWS 80640 ○ ○ アグリッサ 80808 ○ プロヴィデンスガンダム 80990 ○ ゲンガオゾ 81081 ○ スサノオ 81630 ○ ガンダムヘビーアームズ改 81693 ○ ○ ガンダムヘブンズソード 81968 ○ ガンダムF91 82064 ビギナ・ギナII 82119 クロスボーン・ガンダムX3 82248 ○ ゴトラタン 82248 ガンダムサンドロック改 82764 ローゼン・ズール 83250 ○ フェニックスガンダム(能力解放) 83340 ○ フォーエバーガンダム 83340 ○ クロスボーン・ガンダムX1スカルハート 83514 ○ GNアーマー TYPE-D 83600 ○ GNアーマー TYPE-E 83600 ○ アルトロンガンダム 83838 ○ ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ 84060 ガンダムデスサイズヘル 84150 ○ ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 84266 エレファンテ 84564 ガンダムAGE-2ノーマル 84640 ガンダムアクエリアス 84728 ゴールドスモー 84816 ゴッドガンダム 85025 ○ ガンダムヘビーアームズ改(EW) 85347 ○ ○ トールギスIII 85484 ビギナ・ロナ 85540 ネオガンダム 85690 クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク 85880 ○ ユニコーンガンダム 85932 ○ ガンダムサンドロック改(EW) 86020 ブレイヴ指揮官用試験機 86296 バンシィ 86630 ○ 強化型ウォドム 86818 ○ ガンダムナタク 87042 ○ レジェンドガンダム 87216 ○ ガンダムデスサイズヘル(EW) 87840 ○ リグ・コンティオ 87840 ZZガンダム 87978 ○ コルニグス 88200 タイタニア 88224 ○ マスターガンダム 88588 ○ ○ フルアーマーZZガンダム 88908 ○ ガンダムDX 89112 Gフォートレス 89870 セカンドV 90000 インフィニットジャスティスガンダム 90440 ○ ダブルオーライザー 90695 ○ ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 90695 ○ シナンジュ・スタイン 90797 ビギナ・ギナII(木星決戦仕様) 90915 グランドガンダム 91002 ○ ○ クシャトリヤ 91448 ○ ○ デスティニーガンダム 91956 ザンスパイン 92200 ○ ストライクフリーダムガンダム 92344 ○ Hi-vガンダム 92544 ○ シャンブロ 92600 ○ ○ ○ ビギニング30ガンダム 92736 ○ V2ガンダム 92871 インプルース・コルニグス 94080 ○ ガンダムグリープ 94383 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 94900 ○ ハイドラガンダム 95504 リボーンズガンダム 95545 ○ V2アサルトバスター 95800 ○ アプサラスIII 96552 ○ Ξガンダム 97104 ○ GファルコンDX 97194 ペーネロペー 97716 ○ ○ シナンジュ 99603 ナイチンゲール 99840 ○ ガンダムエピオン 99969 ○ ウイングガンダムゼロ 100862 ジャスティスガンダム(ミーティア) 102114 フリーダムガンダム(ミーティア) 102114 ビグザム 102172 ○ ○ ガンダムエピオン(EW) 103541 ○ グレート・ジオング 104120 ○ ○ ○ ウイングガンダムゼロ(EW) 104434 ユーリスディス・シニストラ・ディキトゥス 104442 ○ リーベルダス・デクストラ・ディキトゥス 104442 ○ デファース 105410 ハロ 108000 ダブルオークアンタ 109304 ○ エンプラス 110142 ○ ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) 111414 インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) 116206 グランディーネ 120018 ○ ○ ∀ガンダム(能力解放) 122955 ○ ターンX 122955 ○ デビルガンダム 125820 ○ ○ ガンダム試作3号機 130572 デストロイガンダム(MS) 131750 ○ レグナント 134496 サイコ・ガンダム(MS) 135459 ○ ○ ドッゴーラ(青) 136000 ○ アルヴァトーレ 140250 ○ ○ ノイエ・ジール 142690 ○ サイコ・ガンダムMk-II(MS) 145248 ○ ○ パトゥーリア 149786 ○ ○ ガデラーザ 152207 ○ ○ デビルガンダム(最終形態) 153408 ○ ○ クィン・マンサ 158368 ○ ○ グランドマスターガンダム 165690 ○ ○ ザク50 167586 ○ グランザム 172960 ○ ノイエ・ジールII 173656 ○ ディビニダド 185810 ○ ○ ディープストライカー 192696 ○ サイコロガンダム 194250 ○ エビル・ドーガ 204768 ○ α・アジール 207576 ○ デビルガンダムJr. 210960 ○ ○ ラフレシア 215712 ○
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XXXG-01H ガンダムヘビーアームズ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27000 485 M 15080 155 27 23 21 6 C - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 アーミーナイフ 3500 16 0 1~1 格闘 95 7 胸部ガトリング砲 2200 12 0 2~3 連射 105 25 ビームガトリング 3700 20 0 2~4 BEAM連射 90 15 ミサイル全発射 900×8 50 0 3~6 射撃 45 5 LOCK3 全弾発射 10000 120 0 MAP MAP 100 - アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御時受けるダメージ30%軽減。 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フルアーマーガンダムパーフェクト・ガンダムアレックス-CAケンプファーヘイズル-FAEx-SガンダムFAZZゼク・ツヴァイフルアーマーZZガンダムズサドーベン・ウルフνガンダムHWSガンダムF90(フル装備)V2アサルトバスターガンダムレオパルドガンダムレオパルド・デストロイデュエルガンダム アサルトシュラウドブルデュエルガンダムヴァーチェセラヴィーガンダムセラヴィーガンダムGNHWスタークジェガン ウイングガンダムゼロ ガンダムレオパルドガンダムレオパルド・デストロイ GNアームズ TYPE-DGNアームズ TYPE-E 開発元 Lv EXP 機体 2 630 ガンダムヘビーアームズ改 3 1020 ウイングガンダム 3 1030 ガンダムデスサイズ 3 1430 ガンダムヘビーアームズ改(EW) 4 1635 ヴァイエイト 開発先 Lv EXP 機体 3 970 ヴァイエイト 3 970 ガンダムサンドロック 3 970 シェンロンガンダム 4 1455 ガンダムヘビーアームズ改 備考 二種あったミサイルがまとめられ、代わりにミサイルがマルチで射程6まで届くようになった。 だだし燃費が悪く、マルチでは威力が分散するため使いにくい。また、ミサイル以外の威力が高くはないため実質火力も低め。 トロワと相性抜群で、レベルMAXのオペレーションメテオとスナイパーでミサイルの攻撃力が7200⇒12000、射程7になる。といっても他の多段ミサイル持ちでも同様の効果はあるためこの機体にこだわる必要はない。 ミサイルのマルチロックはダメージが分散される点に注意。2機に撃てば4発ずつ飛んで行き、単体当たりの火力は半減する。 陸適応が落ちる以外はヘビーアームズ改の方が全てにおいて上。Lvが上がり次第開発しよう。
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ガンダム・バエルGUNDAM BAEL 登場作品 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 型式番号 ASW-G-01 全高 18.0m 重量 30.0t 所属 ギャラルホルン 武装 電磁砲バエル・ソード 特殊装備 阿頼耶識システム 搭乗者 マクギリス・ファリド 【設定】 ソロモン72柱序列第一位の悪魔の名を冠するガンダム・フレームの初号機。 ギャラルホルンの創設者アグニカ・カイエルの厄祭戦時の乗機であり、機体には彼の魂が宿り、その魂に認められた者(=機体を起動する事が出来る者)は文字通りの「主(バアル)」として組織を統べる事が出来ると伝えられている。 ギャラルホルンでは単純な戦力以上に権力の象徴としての意味合いが強く、セブンスターズのラスタル・エリオンはこれを「錦の御旗」と表現していた。 マクギリス・ファリドは幼少期からこの機体の事を熟知しており、過去にラスタルから欲しいものはないかと聞かれた際に「バエル」と答えたことがある。 操縦には阿頼耶識システムによる交感を必要とし、加えて人体の機械化を禁忌とするギャラルホルンが長い歴史の中でその起動条件を忘却していった事もあり、これを操る事が出来る者は300年間存在しなかった(幹部クラスの話では過去に何度か起動が試みられたが失敗しているとの事。バエルの阿頼耶識システムのコネクタ形状やパイロット側の埋め込み位置が作中で一般的な阿頼耶識システムのそれとは異なるのが特徴ではあるが、これが起動失敗の原因かは不明)。 その為、長らくギャラルホルン地球本部「ヴィーンゴールヴ」の地下層「バエルの祭壇」にセブンスターズ各家のガンダム・フレームと共に安置されていた。 【武装】 電磁砲 スラスターウィングに1門ずつ内蔵されている小口径レールガン。 ウィング自体が持つ高い可動性により広い射角を誇る。 ダインスレイヴ用の弾頭は運用出来ない為、モビルスーツの装甲は貫通できない補助兵装。 バエル・ソード 腰部ブレードホルダーにマウントされる二振りの近接白兵武器。 グリムゲルデに採用されているヴァルキュリアブレードと同様の特殊超硬合金製の刀身を持つ。 そのため頑強なモビルスーツを(手足に限るが)フレームごと切断する程の切れ味を誇る。 特殊合金は硬度に優れるが素材の希少価値が高く加工も難しい為、メイスやランスのような大型武装には使い辛く、これを使用した武器は総じて刀剣など小柄な物に限られる。 バエルはこれ以外目立った携行武装を持たないが、これはアグニカが他の武装を必要としていなかった事に起因しており、彼の強さの象徴としての意味合いが強い。所謂アグニカ専用装備である。 ブレードホルダーはアームによってフレキシブルに可動し、スムーズな抜刀が可能。 デザイナーの鷲尾直広氏は当初「グリムゲルデの剣を仕立て直した」という設定でデザインを進めていたため、ヴァルキュリアブレードとほぼ同型の外見となっている。 【原作の活躍】 第38話で組織の全権を掌握する為にクーデターを起こしたマクギリスはアイン・ダルトンとグレイズ・アインによって得られたデータを使用して厄祭戦当時のオリジナルの阿頼耶識システムを復活させ自身に施術、300年の時を越えてバエルの起動を果たした。 クーデター時にラスタルに同調して、マクギリスを殲滅すべきだった状況で、わざわざ中立を宣言・沈黙せざるを得なかったセブンスターズのネモ・バクラザンとエレク・ファルクの様子を見るに、ギャラルホルンの象徴としての影響力は健在だったようである。もっとも、ネモとエレクは、消極的な性格だったことから、バエルルールは建て前であり、本音は揉め事に巻き込まれるのが嫌だっただけの様子。 マクギリスの技量もあって、ラスタル率いるアリアンロッド艦隊との戦闘を戦い抜くが、火星宙域でのガエリオ・ボードウィン駆るガンダム・キマリスヴィダールとの一騎打ちでバエルは破損し、マクギリスは戦死。戦後、バエルはギャラルホルンの手に戻り、二度と再起動できぬ様にコックピットブロックを取り除き、関節部にも封印用の動作ロックパーツを噛ませた状態で修復された上で再びバエルの祭壇に封印された。 ちなみに漫画版でもだいたい流れは一緒だがアニメ未使用のバルバトスの武器、ランスメイスを使用していた。 【搭乗者】 マクギリス・ファリド CV:櫻井 孝宏 セブンスターズの一家門ファリド家当主。 エドモントンの戦いで鉄華団の勝利とガエリオの死を見届けた後、養父にしてセブンスターズのファリド家当主イズナリオを失脚させファリド家とボードウィン家を手中に収めるとギャラルホルン改革の為に奔走。 そして、カルタ・イシューの後任として地球外縁軌道統制統合艦隊の司令に就任し、准将へと昇進。 同艦隊をより実戦向けな部隊として再編した他、艦隊の主力機であるグレイズリッターの改良を行うなど、その才覚を多方面に発揮した。 表向きは、「イズナリオの妾の子」とされているが、実は、イズナリオとの血縁関係はなく、幼い頃、金髪碧眼の男児を好むイズナリオに拾われた浮浪児であったことが判明。 艦隊司令官就任後もオルガ・イツカに火星支部の権限譲渡の話を持ちかけ、鉄華団との関係を維持しつつ、ラスタルら他のセブンスターズらと水面下の駆け引きを続けるが、ラスタル派に対しては自ら策を仕掛ける事はせず、「セブンスターズという特権階級の存在」とギャラルホルン本来の理念から逸脱した振る舞いをするその在り方に不満を抱く者達を取り込み一勢力を築き上げる事に専念。逆に自分を陥れようとしてくるラスタル派の策に対処しながらその違法なやり方の証拠を掴むという形で彼らの立場を脅かす鉄華団を取り込んでいこうとする。 そして、自らに阿頼耶識システムを施術した後、革命の理想に共鳴するライザ・エンザ一派を動かしてギャラルホルン本部「ヴィーンゴールヴ」を武力によって制圧。 施設地下に封印されていたガンダム・バエルを手中に収め、その威光を以って組織の全権掌握を図るが、時を同じくして仮面を外し自らと敵対する決意を固めたヴィダール(=ガエリオ)とラスタルが自身に敵対する事を表明。更に自身が過去にしてきた裏の所行を白日の元に晒される事となった。 これに対抗する為に残りのセブンスターズに圧力をかけ戦力供出を要求するが、各家が中立の立場を示した事で交渉は失敗。結果、二倍近い戦力差を埋められないまま鉄華団と共にアリアンロッド艦隊と剣を交える。ラスタル派の策略と物量の前に多くの部下と武装を失い敗走。火星支部の戦力を頼りに火星に撤退するも既にラスタルの手が回されており、組織内での全権限を剥奪され、一転して追われる立場となる。 クーデターを起こし、バエルを手中に収め、革命軍を率いて鉄華団と共にアリアンロッドと戦うも、敗戦。腹心である石動・カミーチェを失い、ギャラルホルン内での全権を剥奪されたマクギリス。火星の鉄華団本部に身を寄せることになったが、ラスタルによって犯罪者として国際指名手配され、おまけに鉄華団本部はアリアンロッドのMS部隊に囲まれてしまう。 利用していた鉄華団にも長く行動をともにする中で情はあったようで、オルガやクーデリア達が車でクリュセへ脱出できるよう包囲部隊にいたイオク・クジャンを挑発して戦闘を起こすことで一時期警備を手薄にさせた。オルガ達の脱出を見届けて彼らに別れを告げ、最後の戦いのため一人宇宙に飛び立つ。 もはや勝ち目を失ったマクギリスは、残った部下を全員逃がし、ガンダム・バエルに乗り込み1人で突撃。ラスタルを単騎で討ち取ることで、組織の力ではなく、研ぎ澄まされた純粋な1人の力で世界を変えられることを証明しようとした。 感情をむき出しにし、バエルを操り鬼神のごとく敵MS部隊や艦隊を次々と撃破していく。 そしてそれを防がんとするガエリオとの壮絶な一騎討ちの末に敗北。 重傷を負うが、それでも諦めきれずにバエルを降りてラスタルの座乗艦に潜入し、彼を銃殺しようとする。 だが、その行動を読んでいたガエリオに銃で撃たれ致命傷を負い、完全に野望を絶たれてしまった。 今際の際にガエリオに詰め寄られたマクギリスは、自身の心境をガエリオに打ち明けた。 ガエリオやカルタに本当の友情を持っていたが、それを否定しなければ今まで抱いてきた自分の思いを見失ってしまいそうで、あえて友達ではないふりをしたこと。 アルミリアのことも野望の道具としてではなく本心から愛しており、第一期の最終決戦でガエリオに言い放った「アルミリアの幸せは保証しよう」という言葉を現実にしたかったこと。 そんなマクギリスの想いを聞いたガエリオは無意識に涙し、最後にマクギリスが何か言おうとしているのを遮り 「言うな! 言わないでくれ…お前が言おうとしている言葉が俺の想像通りなら…言えば、俺は許してしまうかもしれない…だから言わないでくれ。カルタのために、アインのために…俺はお前を…!」 と、敵意と友情の間で葛藤していることを訴える。そしてそのままマクギリスはガエリオに看取られ静かに事切れた。 最期にはこれまでの主義主張をかなぐり捨てるように、世界に混乱を起こすための戦いに臨んだマクギリス。 結局のところ、口にし続けた新たな秩序も、ただ目的を叶えるための手段に過ぎず、それにより得られる自由が本当の望みであったからこそ、彼は混沌の中でも笑えたのかもしれない。 後に、マクギリスが起こした一連の騒動はマクギリス・ファリド事件と呼ばれるようになったが、 その事件により、クジャン家とファリド家は跡取りの喪失でお家断絶。イシュー家は当主代行は既に亡く、現当主も病死。ボードウィン家は次期当主の長期療養と現当主と当主代行の心労。バクラザン家とファルク家は当主たちが消極的。これらのことから、セブンスターズによる体制は限界に達した為、五体満足なエリオン家当主のラスタルの手でセブンスターズ制は廃止され、ギャラルホルンは民主制となり、出自に問わず、多くの優秀な人材を集められるようになり、火星の独立も認められた。 ある意味、マクギリスや鉄華団は敗者にして勝者だったのかもしれない。 視聴者がそれに理解はできても納得できるかはさておき… 【原作名台詞】 「300年だ。もう休暇は十分に楽しんだだろう、アグニカ・カイエル。さあ、目覚めの時だ。」「聞け、ギャラルホルンの諸君!今300年の眠りからマクギリス・ファリドの元にバエルは蘇った!ギャラルホルンを名乗る身ならば、このモビルスーツがどのような意味を持つかは理解できるだろう。ギャラルホルンにおいてバエルを操る者こそが、唯一絶対の力を持ち、その頂点に立つ。席次も思想も関係なく従わねばならないのだ。アグニカ・カイエルの魂に!」バエルの起動に成功したマクギリス。300年の時を経て、白き悪魔の王は蘇った。このままギャラルホルンはマクギリスの意のままになるかと思われた矢先、ガエリオの介入により思わぬ事態に。なお、伝説よりも歴史を重んじるラスタルからは「大人になれぬ子供」と断じられる。 「革命は終わっていない!諸君らの気高い理想は決して絶やしてはならない!アグニカ・カイエルの意思は常に我々と共にある。ギャラルホルンの真理はここだ。皆、バエルの元へ集え!」ダインスレイヴにより甚大な被害を受けた革命軍を取りまとめ奮起させる。その姿は革命軍兵士にとって、まさにアグニカ・カイエルの伝説そのものだった。 「ルプスレクス…狼の王か。そうだな、狼とは群れるもの。私にはできぬ生き方だ。ここまでのようだな、さらばだ鉄華団。」鉄華団との別れを告げて。 マクギリス「貴様にも、世話になったな。」トド「なぁに、勝手知ったる火星ですからねぇ。シャトルを手配してダンナを此処まで送るなんざお手のモンですよ。」トド「でも…良かったんスか?」マクギリス「フッ…王者とは孤独なものだ。そして孤独とは自由。見せてやるさ。自由を手に入れた私の持つ、全てをねじ伏せる力を。」トド「…ではダンナ、ご武運を。」アリアンロッド艦隊との決戦前、トド・ミルコネン(*1)との最後のやり取り。トドも気遣いを見せながらも孤独な戦いに身を投じるマクギリスを敢えて止めずに見送った。 奇妙な切っ掛けから出会った2人だが、片や右腕として影から支えてくれた功労者、片や自身を拾い居場所を与えてくれた恩人…と、この2人は意外にも友好な信頼関係を築いていた。 なお、その後のトドはなし崩し的にモンターク商会を引き継ぐ事になり、マクギリスの遺産を手にして悠々自適に過ごすという、ある意味では作中一番の勝利者となった。 「ラスタル・エリオン…ギャラルホルンの覇権争いは貴様に軍配が上がった。しかし、この状況下でこそ私が、俺が本当に望んでいた世界を手に入れられるかもしれない!見せてやろう、ラスタル。純粋な力のみが成立させる真実の世界を!」バエル以外の全てを失ったマクギリスは単身でラスタルを討つべく出撃した。 「ギャラルホルンを追われた俺がアリアンロッド艦隊の司令を一人で葬る!その行為が世界を変える!生まれや所属など関係なく己が力を研ぎ澄ますことでこの退屈な世界に嵐を起こす事ができるのだと!己が持つ牙の使い方を知らず、ただうずくまるだけの獣が一斉に野に放たれる。そうなれば…俺の勝ちだ!」「邪魔だ、ガエリオ。俺の行く手を阻むのならば今度こそ殺してやろう!」アリアンロッド艦隊の艦やモビルスーツを単機で蹴散らしていくマクギリス。その前にはガエリオが立ちはだかった。 「そうだガエリオ、もっとお前の力を見せろ!見ろ、純粋な力だけが輝きを放つ舞台に奴らは圧倒されている!お前が力を見せることで俺の正しさは更に証明される!」ガエリオの激闘の中で。しかし、ガエリオからは「これはお前の信じる力とは違うものだ!」と否定される。たった1人で戦うマクギリスの力と、歪んだ形ではあるがアインと共に戦うガエリオの力とでは確かに違うものだろう。 「…ガエリオォォッ!!」キマリスに敗北し、重傷を負ってもなおラスタルを直接始末しようと艦内を進むマクギリスだったが、目の前に現れたのはまたしてもガエリオだった。最後の最後まで障害として立ちはだかるかつての友に銃を向けるが仮面に阻まれ、とうとうマクギリスの野望は潰えるのだった。 かつてはガエリオがマクギリスの名を叫んでいたものだが、立場も勝敗も見事に逆転してしまっている。 「幸せに…本物と偽物があるのか…?」曲がりなりにもアルミリアを幸せにするという想いは本物だったが、ガエリオから「そんなものは偽りの幸せだ」と否定された際に。 元々は孤児という境遇に引き取られた先でイズナリオから性的虐待を受けてきたと、荒んだ過去を持つからか、マクギリスは本当の「幸せ」というものを理解していなかったらしい。この言葉にはガエリオも愕然とし、涙ながらに「そんな事も分からないのか…!?」と返すしかなかった。 「ガエリオ…お前は俺にとっ……」最期の言葉。ガエリオに遮られてしまうが、エドモントンでの言葉は届いていたのか彼の反応を見るに「唯一の友だった」と言いたかったのだろうか…? 【その他の名台詞】 「これこそが!自由を手に入れた私の、全てをねじ伏せる力だ………!」Gジェネクロスレイズの敵機撃破時の汎用台詞。トドとの最後のやり取りが元ネタだが、演出も相まってストライクフリーダムガンダムに乗せると「下手するとキラ以上に似合っているかも」と評判。 「使わせてもらうぞ………イオリア!」トランザム使用時。完全に00の世界に馴染んでいる。スパロボ以外で他作品の歴史上の人物に言及した珍しい台詞。なお、発生条件の都合上ガガで特攻する時にも言う。 「これこそが、キング・オブ・ハートの魂!」ゴッドフィンガー使用時。クロスレイズで彼が手にしたのはアグニカの魂だけではなかった。 「天使と悪魔が出会った以上、雌雄を決しねばならない…!」ゲーム『スーパーロボット大戦30』から、ハシュマルと対峙しての台詞。クリュセでは実現しなかった白き悪魔の王と無慈悲なる殺戮の天使が激突する。 「この世界の人間は、面白い発想をするものだ」ゲーム『スーパーロボット大戦30』から、ゲドラフを見ての感想。確かにタイヤ付きのモビルスーツなど珍しいだろう。 「怒りと共に生きてきた者…。その銃は頼もしいな」ゲーム『スーパーロボット大戦30』から、「レイ・ラングレン」(*2)を援護した時の台詞。マクギリスもまた怒りの中で生きてきた為か、何か近い物を感じたのかもしれない。 アグニカ・カイエル 厄祭戦当時、思想や出自に関係無く戦争終結の為に同志を集め、後にギャラルホルンの前身となる組織を作り上げた人物。 彼の下で作られた組織と、そこから派生した技術や思想は後世にも伝えられ、功罪様々な面で影響を与え続けている。 彼自身もガンダム・バエルを乗機としてモビルアーマーとの激戦をくぐり抜けており、阿頼耶識システムによって機体との完全なる一体化を果たし、人間離れした超反応・超機動を獲得。必要最低限の武装で多大な戦果を上げた。 死後、彼の魂はバエルに宿ると伝えられ、機体は組織の理念と権力の象徴として神聖視されている。 また、彼の戦闘スタイルや思想は、マクギリス・ファリドに強い影響を与えた。 【VS.シリーズの活躍】 EXVS.MB ON 2018年6月に解禁の新機体。鉄血枠で初の3000となる。 設定を反映して、エピオンよりかはマシだが殆どが格闘兵装。 飛び道具は射程がかなり短いが強よろけのレールガンのメイン、ヒット時に専用格闘に派生できる剣投げの射撃CSと格闘への布石程度のものしかない。 しかし、発動中は常時スーパーアーマーかつヒット時にはBD格闘以外の格闘にキャンセルできるサブ、ヒット時に相手をソードで刺したまま一定距離引きずり、そのまま切り抜けor上昇し切り抜けorサーベルを刺して爆発させる3種類の派生が出来るコンボパーツの特格、特殊射撃は攻撃すり抜け判定を出しながら左右に高速移動した後に攻撃を行い相手を打ち上げる特射、接地判定付きでズサキャン可なピョン格の後格…とどれも高性能となっている。 バーストアタックは「アグニカの魂」で、バエルソードによる切り抜けから決めポーズをして爆発。要はスサノオの覚醒技だが、初段の切り抜けもなかなかの火力もある上、特格などで高高度まで行くこともできるのであちらよりも決めやすい。 足回りも他の3000純格闘機のゴッドとマスターは地走機、エピオンは試合の大半が特射の強化状態によるブーストの少なさなど慣れが必要なのに比べ、本機は癖がなく純粋に高機動で扱いやすい為、格闘機入門向けとして勧められる事も。 後格ズサキャンも用いて近づき、一度転ばせればサブや特格で攻撃しながら縦横無尽に動き回り戦場を自分のものにできる。 しかし、射程が短く相方を助ける能力は皆無なため、下手に相方と合わせるより二期のマクギリス同様自分勝手に暴れた方が活躍できたりするため、ファンからは「二期のマッキーらしい」「アグニカを理解している」など?好評。 だいたい最後の機体が出るころには修正などもなく、プレイヤーの数も減りがちなのだが、これまでにない使い勝手なためか多くのプレイヤーを魅了し、多くのプレイヤーをゲーセンに向かわせることになった。 うんうん。それもアグニカだね ちなみに家庭版で追加されたムービーではトリをマクギリスの台詞と共に飾り(流石に最後のロゴが出るときにはバルバトスルプス、グシオンの後ろにいるのだが)、「自重しろマクギリス」「アグニカポイントが高い」とファンを沸かせた。 EXVS.2 勿論継続参戦。 しかし、特射の高速移動のすり抜けが落ちてしまい、これによる思考停止のごり押しがやりにくくなった。 おまけに格闘機に逆風が吹きがちなのでさすがのバエルもきつい…なんてことはなかった。 もともと生格闘をぶつけに行くタイプではなく、メインなど相手を止めてから動きに行くタイプなため本作登場の機動力上昇、足の止まる射撃武器をステップキャンセル可能なM覚醒との相性は良好と環境の波にそれなりに乗れている。 しかし今作になって、この機体の天敵とも呼べる機体が登場した。それはフルアーマーZZガンダムである。 ZZはEXVS移行時にメイン射撃の判定拡大・強力なスパアマ格闘の搭載といった強化を受けており使用率を伸ばしているのだが、 バエルの攻め手に悪い意味で噛み合っており、実質耐久の差もあって本領の近距離で有利がとれない。もちろん中距離は向こうの庭。 よって低コストを狩るのが最適解なのだが、大抵ライトニングフルバーニアン等を隣に置かれているのでやり辛い。 意外な伏兵に全国のマクギリス達が悩まされる日々であるが、それでも大抵の上位機体には渡り合える(この手の機体のアンチになりがちなエピオンにも射程差やブースト差があるのでまあまあやれる)ので、人気の高さは継続している。 さらに宿命のライバルであるガエリオのキマリス・ヴィダールで参戦。 敵味方問わずに試合開始から覚醒まで各所で豊富な特殊台詞が用意されており、ファンならば熱くなること間違いないのだが、あまりに熱くなって敵相方が目に入らない…なんてことはないようにしたい。 EXVS.2 XB 前作でやや環境についていけなかったためか、大幅強化を受けている。 まず、生命線であるメイン射撃の射程延長。前作のZ並に優秀な突撃アシストである、石動駆るヘルムヴィーゲ・リンカーの追加。 特格は弾数化。弾数があるときに使用すると伸びの大幅向上、弾切れ時は性能低下するも、それでも前作より伸びる。 また、これに伴い特射にアシストを割り当てられ、旧特射はレバ特格に移動した。 マスターやゴッドといったライバルたちが順当に強化される中、 現状3000コスト格闘機の中でもエピオンと並んで非常に高い評価を受けており、リボーンズが下方修正されたらトップメタ待ったなしという位置についた。 しかしジャスティス、福岡νガンダムを始め迎撃力が非常に高い機体が常に台頭しているため環境トップとはいかないがプレイヤー次第では十分やりあえるくらいの立ち位置という実にいい感じの立ち位置にいる。 EXVS.2 OB 本作一律の変更により下格ズサが没収。 その代わりにN特と横特の弾数が分かれ、特格下派生に大車輪系の地面まで引きずる派生が追加。突き刺し爆破は射撃派生に。 これにより特前で相手と上昇し特後で一気に降りる自己完結そのものな高火力コンボを得た。 同時にライバルであるキマリスが両方強化され戦場で出会う機会が増えたが、相手の土俵に乗らずに上手くあしらってやりたいところ。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 非覚醒時 右手のバエルソードを高く掲げる。原作45話、バエルの元へ集え!の再現 覚醒時 両腕、翼を広げて浮遊する。原作44話、初登場時の降臨ポーズの再現 敗北ポーズ 右腕と翼を失って漂う。原作49話、キマリスヴィダールと相打ちになったシーンの再現 【その他の活躍】 ガンダムビルドダイバーズ バトローグ 視聴者投票の結果を受け、新ビルドダイバーズとGBNの凄腕によるエキシビションマッチでマギーが使用するガンプラとして登場。 メイが使用するIIネオ・ジオング(*3)とバトルを行い、メイのビームハンドガンはソードの角度を変えるだけで受け流したが、ネオ・ジオングと合体後は両腕で叩き潰された。イオク様と違いトムとジェリーのトムのようにペラペラになった。 ちなみにマギーは鉄血のシノと同じ声。 なお、フレディ(*4)は異星であるエルドラの住民であるため日本語に慣れておらず(ガンダム辞典にはエルドラ語の付箋が貼ってあった)本機の名を呼ぶ時に「映える」のようなイントネーションになっていた。 ビルドメタバース バトルでは登場しなかったが、マギーさんのお店に展示してある機体として登場。 バトローグでの降臨ポーズを決めていた。 SDガンダムGジェネレーションクロスレイズ グレイズ(地上型)から順当に開発を進めていけば最終的に本機にたどり着くが、非効率的だが何の因果かキマリスヴィダールからも開発可能。実はフェニックスガンダム(能力解放)とブシドー専用機との設計で簡単に生産登録できる。 月鋼も含めて鉄血系ユニットでは唯一飛行可能でかなりの高性能機。やはりマクギリス(第2期)との相性は最高で、高い能力値と阿頼耶識スキルのお陰でクリティカルによる大ダメージを叩き込んでくれる。 更にマクギリス(第2期)はバエルを生産登録するだけで一緒にスカウト可能になる。流石に要求される資金はかなり高額だが、設計を利用し資金繰りさえ上手くいけば序盤からいきなりゲーム中最強クラスのユニットで大暴れするのも夢ではない。 マクギリスも特殊台詞も豊富で、先述のように00系の機体でトランザムを使うと「使わせてもらうぞ……イオリア!」と世界観の壁を超えた台詞まで言ってくれる。あまりにも活き活きしているように見えるため「Gジェネはマクギリスの目指した世界」と言わしめ、ここでもファンを沸かせた。 …しかし、そんなバエルにも弱点はある。スキルの都合上マクギリスしか真価を発揮出来ない、射程がやや短いので相手によっては反撃しにくい、消費ENが多めでテコ入れをしないとガス欠しやすい、そして鉄血系MSの宿命で実弾武器しかないためPS装甲には分が悪い事。 PS装甲持ちなんてネームドしか乗らないSEED系ガンダムだけだしC.E.のステージでも雑魚狩りに徹していればいいと思いきや、一機だけそうはいかない量産機がいる。それはまさかのウィンダム。本作では何故かVPS装甲搭載機となっており、ステージによっては大量に登場するので調子に乗っていると思わぬ苦戦を強いられる羽目に。ただし、こちらにもビームに強いナノラミネートアーマーはあるし、基礎性能差で覆す事は出来るが、マクギリスでなくとも最低限高い能力のパイロットを乗せたい。 そもそも出すなだと?アグニカ・カイエルの魂に逆らうか? 現在ではストライクフリーダム共々序盤から入手が容易な高級機という評価となりGジェネ初心者を支えている。 スーパーロボット大戦 上記にもあるようにGジェネ参戦時に他作品との親和性が高く、スパロボなどのクロスオーバー作品が発表されるごとに鉄血の参戦が望まれる理由の一つになっており、シリーズ30周年作『30』のDLCにて発表された映像には出なかったが鉄華団の3機のガンダムと共に参戦が決まった。そのため原作再現こそないが、DLCクエストをクリアすれば味方陣営で使用でき、味方加入後にはストーリーで会話に参加するシーンもある。 鉄血世界とは異世界だが参入した場合クワトロ(逆シャア後)のカリスマに感心したり「ルルーシュ・ランペルージ」(*5)からは警戒されたりもした。 原作再現は次回作以降にお預けとなった。もし再現される場合共演作品によってはギャラルホルン側の連邦などの秩序側の組織が腐敗していない(特に劇場版00と共演した場合)こともありうるのでその場合行動理由が変わるためもし共演したらどうなるのか、期待がかかる。 パイロット能力だが典型的なリアル系で、彼もまた味方側で敵専用スキル「極」を所持するキャラの一人。 防御もそれなりに強いが、基本的に極と合わせて避けて斬り刻む戦闘を得意としている。 連続攻撃のトドメ演出は「バエルは蘇った!」のシーンの再現。 ガンダムブレイカー 悪名高い「New」より参戦。続いてスマホアプリ「モバイル」にも登場。 最低レアリティは星4と同作品の星5のルプス、レクス、ヴィダール、キマリスヴィダールなどより一つ劣る。 そう見ると冷遇されているように見えるが、裏を返せば入手性に優れており、確実に星5の機体をそろえるならばかなりの豪運か星5のパーツ交換チケットを含む10000円程のセットの課金を必要とするのだが、バエルの場合星4なので比較的ガチャから入手しやすく(種類が多いのでこちらも運は必要となるが)、課金してでも手に入れる場合150円程で交換チケットを入手できるとお財布にやさしいのもありがたいところ。 これはバエルに限った話ではないが、グラフィック上の都合で機体、武装を一式そろえた場合両手と腰、計4本バエルソードを持つことになる。 また、ゲーム的な問題で多少不格好でも射撃武器とシールドは持たせた方が安定しやすい。
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機体名 COST 人数 EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 ダブルオークアンタ 69900 1 687 16500 114 34 33 41 6 ◎ ◎ ○ △ ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様) 53900 2 591 15500 112 31 30 27 5 ○ ○ ○ △ ガンダムハルート(最終決戦仕様/MS) 50200 2 567 15000 112 30 26 32 5 ○ ○ ○ △ ガンダムハルート(最終決戦仕様/MA) 24 34 7 ◎ × × ラファエルガンダム 58400 1 618 16000 114 34 32 23 4 ○ ○ ○ △ ELS 生産不可 - 456 13000 108 24 24 28 5 ◎ ○ × ○ +テーブル編集 機体名 COST 人数 EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 編集 ガンダムAGE-1ノーマル 37000 1 456 12500 106 25 25 25 4 ○ × ○ △ 編集 ガンダムAGE-1タイタス 41000 1 468 12500 106 26 28 21 4 ○ × ○ △ 編集 ガンダムAGE-1スパロー 45000 1 489 12500 106 25 22 34 6 ◎ × ◎ ○ 編集 Gエグゼス 28500 1 399 11700 104 22 22 24 4 ○ × ○ △ 編集 ジェノアスカスタム 17900 1 294 9400 100 17 16 19 4 ○ × ○ △ 編集 ジェノアス 16000 1 273 9200 100 16 16 15 4 ○ × ○ △ 編集 ガフラン(MS) 30700 1 420 11900 104 23 23 23 4 ○ × ○ △ 編集 ガフラン(ドラゴン形態) 23 21 25 6 ◎ ○ × × 編集 バクト(MS) 35700 1 459 12400 106 25 25 24 4 ○ × ○ △ 編集 バクト(MA) 25 23 26 6 ◎ ○ × × 編集 ゼダス 38100 1 480 13000 108 27 26 30 5 ◎ ○ ○ △ 編集 ガラ 19000 1 297 9500 100 18 18 16 4 ○ × ○ △ 編集 ジラ 18100 1 297 9500 100 18 18 16 4 ○ × ○ △ 編集 エルメダ 19100 1 309 9500 100 18 17 20 4 ○ × ○ △ 編集 ゼノ 18300 1 300 9400 100 17 17 19 4 ○ × ○ △ 編集 シャルドール 22400 1 342 10000 102 20 20 22 4 ○ × ○ △ 編集 デスペラード 9600 1 186 8000 98 13 11 9 4 ○ × ○ △ 編集
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書きかけ 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT SDガンダム ガシャポンウォーズ SDガンダム カプセルファイターオンライン SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors 真三璃紗大戦 SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ マップコレクション ガンダム ザ・スリーディーバトル ガンダム メモリーズ ~戦いの記憶~ ガンダムアサルトサヴァイブ キャラゲー
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機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 名前 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 散 撹 盾 備考 ラー・カイラム 4×2 792900 3×7 36000 150 48 22 20 7 B B - - - ○ クラップ 4×2 148200 3×4 28800 120 42 21 20 7 B B - - - ムサカ 4x2 98700 3×4 26300 120 42 21 18 7 A - - - - レウルーラ 4×2 285800 3×5 40500 120 49 23 18 8 A - - - - ○
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MRX-011 量産型サイコ・ガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 83000 750 L 18000 160 260 260 180 5 B - B - D ○ - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ハイパー・ビーム・サーベル 1~1 3800 16 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 拡散メガ粒子砲 1~5 4600 25 0 BEAM射撃 80% 0% 対大型 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 有線ビーム砲 2~5 3500 18 0 BEAM射撃 85% 0% ○ ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ 無効 収納式ハイ・メガ・バスター 4~7 5500 35 0 BEAM射撃 75% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 サイコ・コントロールシステム 命中・回避率+5、覚醒値+20。 開発元 開発元 2 サイコ・ガンダム 2 サイコ・ガンダムMk-II 2 サイコ・ガンダムMk-III 設計元 設計元A 設計元B サイコ・ガンダム 量産型ガンタンク 量産型ガンキャノン 量産型Ζガンダム 量産型百式改 量産型バウ 量産型キュベレイ 量産型νガンダム 量産型ΖΖガンダム 量産型ビグ・ザム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダムMk-V 2 ドーベン・ウルフ 3 シルヴァ・バレト 5 サイコ・ガンダムMk-II 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 ハロハロ!サイコ・ハロ捜索大作戦!(DLC) シークレットユニット GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『M-MSV』 サイコ・ガンダムMk-IIの量産試作型で、原型機よりも小型化されており、なんとLサイズである。 サイコ・ガンダム系列から開発できるが、サイコ・ガンダムと各種量産型の設計で登録するのが一番早い。 基本性能はサイコ・ガンダムMk-IIと比較してHP-6500、EN-20、攻撃・防御-40と大きく低下しているが、小型化の影響か機動力だけは+10と向上している。アビリティでは盾、Iフィールド、変形機能が無くなっているが、サイコ・コントロール・システムだけは残っている。小型化によりサイズがLになっているため、部隊編成がしやすいのは嬉しいところ。何よりSFSに乗れるようになったのが大きい。 武装はサイコミュ兵器が無くなり、OTでも扱える構成。拡散メガ粒子砲があるため大型目標にも強い。ハイ・メガ・バスターは長射程かつ貫通属性もある強力な射撃武装。有線ビーム砲のような消費ENが控えめの武器もあるので、使い分けていこう。 開発先ではサイコ・ガンダム小型化の系譜が3機。Mk-V→ドーベン・ウルフ→シルヴァ・バレトと開発していくのもあり。
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効果 習得キャラクター 備考 効果 Lv ACEPOINT ACEPOINT累計 備考 1 - - 戦艦から出撃時に移動力+1 2 500 500 戦艦から出撃時に移動力+2 3 1000 1500 戦艦から出撃時に移動力+3 4 1600 3100 戦艦から出撃時に移動力+4 5 2300 5400 戦艦から出撃時に移動力+5 6 3100 8500 戦艦から出撃時に移動力+6 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 機動戦士ガンダム カイ・シデン 1 ハヤト・コバヤシ(U.C.0079) 39 セイラ・マス 16 リュウ・ホセイ 9 機動戦士ガンダム MSIGLOO 1年戦争秘録 オリヴァー・マイ 14 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 バーナード・ワイズマン 16 機動戦士ガンダムUC アレク Gジェネオリジナル レリーレ・アルナイル 11 Gジェネレーションオリジナル(キャラクター) マイキャラクター 男2パターン、女3パターン 備考 戦艦から出撃する時のみ移動力が増加するアビリティ。 チャンスステップを取っても移動力は維持されない。 そのため、出撃したターンのうちに艦に戻すには工夫が必要。 変形して移動力や適正を変動させる、艦に戻りながらチャンスステップを取る、艦を移動させる、スキルのハイスピードやリターンを使う等。 自力回復できるマスターユニットなら出撃即帰艦する必要は薄いこともあり、これがあると別行動させる時の利便性も上がる。